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【無料化アセット】フォールフィールド全開..ッ! 敵の攻撃を完全に防ぐ演出 シールドエフェクトのシェーダー。任意のメッシュ形状をシールド化。モバイル版でも使用可能「Energy Shield Effect with Transition and Hit Response」

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Energy Shield Effect with Transition and Hit Response

シェーダー

FX Valley

$15.99 (税抜き) => 無料化    100%OFF    【開催期間】2019年8月27日〜

 

フォールフィールド全開..ッ!

敵の攻撃を完全に防ぐ演出 シールドエフェクトのシェーダーです。

 

シールドの形は「任意のメッシュ形状」に対応しています。

テクスチャの指定、シェーダーのパラメータ調整などカスタマイズが楽しめます。

 

また、敵からの攻撃を受けた際のヒットエフェクトで、

ダメージを防御しているように見せる演出や、

シールドの展開、解除アニメーションも実行できて、とてもカッコ良いのです!

 

より美しく見せるためのポストプロセス、

モバイルでも使用可能な軽量シェーダーを搭載しています。

 

Unity 5.6.3 以降のバージョンから使用可能

 

【悲報】ヤバ過ぎる大セール、告知前に終了

アセットストアの中でも上位の人気作家さんの3Dモデルが、

ほぼ全品 $5均一セールを8/26 開始。もうあり得ない価格でした。

 

お伝えする前に終了してしまう大失態... たった1日で終了するケースは初めてです。

これからは気を引き締めて、見つけたら即記事にしてお知らせします!

ちなみにこの作家さんのアセットです。

 

※ アセットは一例、$5均一でした。

 

 ▼割引情報サイト

 

Zeppelinだけでも買っておけばよかった😭 年末にもう一度お願いします!


 

 

サンプルシーン

 

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Demo_1

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Demo_2

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Demo_3

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Demo_Ethan

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Demo_Mobile

モバイル用に最適化されたシールドシェーダー。

数を増やしてFPSの負荷チェックができるサンプルシーンです。

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構造

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シールドにヒットした時のエフェクト

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「Demo_3」機体を覆うシールド

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Mesh Rendererのマテリアルに「FXV / FXVShield Effect」シェーダーを適用すると

メッシュの形状にフィットしたシールドになる。

 

シェーダ / パラメータ操作

カラーリング、リムの濃さ、スクロール速度、テクスチャ、パターンテクスチャ、

Distortionテクスチャ(歪み)などカスタマイズできます。

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アセットの使い方

 

このアセットの使用方法:

 

1.シールドプレハブを/FXVShieldEffect/Prefabs/Shield.prefabからシーンにドラッグします

 

2. /FXVShieldEffect/Scripts/FXVShieldPostprocess.csからメインカメラにポストプロセススクリプトを追加します

 

3.プロジェクトを実行します。

/FXVShieldEffect/Scripts/FXVShield.csのメソッドを使用して、エフェクトを制御できます。

 

-シールドの有効化を制御するには:

パブリックブールGetIsShieldActive()
public void SetShieldActive(bool active、bool animated = true)

 

-シールド効果の方向を制御するには:

public void SetShieldEffectDirection(Vector3 dir)

 

-ヒットレスポンス効果を追加する

public void OnHit(Vector3 hitPos、float hitScale)


gameObjectのFXVShield.csスクリプトに異なるマテリアルを割り当てることで、エフェクトの外観を変更できます。

 

-レンダラーマテリアルは主なエフェクトマテリアルです。 FXVShieldEffect.shaderまたはFXVShieldEffect_refract.shaderを屈折効果に使用できます

 

-hitMaterialはヒットエフェクトに使用されるマテリアルです。FXVShieldHit.shaderまたはFXVShieldHit_refract.shaderを使用する必要があります

 

/ FXVShieldEffect / Materials /で遊ぶことができるサンプル素材を見つけることができます

 

質問がある場合、さらに機能が必要な場合、またはバグが見つかった場合は、メールしてください。

 ※問い合わせ先は迷惑メール防止の為省略しております。

 

① シールドプレハブをシーンにドロップ

/FXVShieldEffect/Prefabs/Shield.prefab

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② メインカメラに「FXVShieldPostprocess.cs」を取り付ける

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③ FXVShield.cs パラメータをカスタマイズしてエフェクトを制御します

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シールドの形状はメッシュで作れる

最も簡単なシールドの作り方は、

任意のオブジェクト(メッシュ)に、

シールドマテリアルをセットすると瞬時にシールドになります。

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※ xxxHitはヒットエフェクト マテリアルです。

Cubeにマテリアルをセットするだけでシールドになりました。

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宇宙船のシールドもこのように作られていると思われます。

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シェーダー単体で使えるか?

Cubeにマテリアルをセットしたら表示することができました。

※ カメラに専用のポストプロセスを適用せず。

 

おそらく「VRChat」で使えるシェーダだと思います!

結構シンプルな作りですのでお試し下さい。

 

シールドとは全く関係無い事(SF背景)にも使えるシェーダーです。

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Energy Shield Effect v1.2 - Unity Demo - YouTube(0:28)

 

Energetic Shield Effect v 1.1 - Unity Demo - YouTube(0:57)

 

Energetic Shield Effect - Unity Demo - YouTube(0:53)

 

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サンプルデモシーン

Demo 1
Demo 2

 

モバイルデモ:

http://fx-valley.com/shieldeffect.apk

 

 

アセット説明(機械翻訳)

Unity 5.6.3 以降のバージョンが必要
 

ゲームですぐに使えるフォースフィールド/エネルギーシールドエフェクトを完成させます。

 

含まれるもの:

-任意のメッシュ形状のサポート

-完全にカスタマイズ可能なシールドシェーダー効果。

-歪み/屈折効果

-シールドの有効化および無効化効果のためのシェーダー。

-シールドの内側と外側のレンダリングのオプション

-ヒットレスポンスエフェクトのシェーダー。

-モバイルシェーダー。

-より良いプレゼンテーションのための後処理効果。

-基本的なゲームロジックを備えたスクリプト。

-サンプルのテクスチャとマテリアル。

 

デモはこちらから入手できます。

Demo 1
Demo 2

モバイルデモ:

http://fx-valley.com/shieldeffect.apk


ご不明な点がございましたら、メールへお気軽にお問い合わせください。

 

 ※問い合わせ先は迷惑メール防止の為省略しております。

 

 

セール情報

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2019年8月28日 無料化しました。定価 $15.99 (税抜き)

  

パブリッシャーのアセット(記録用)

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アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。

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