【セール期間】2017年5月24日(水)22時まで
セールはまだ終わってない!本日22時に終了?
お詫び 2017/05/25追記
英語バナーの右下に「OFFER ENDS ON MAY 24 ,2017」と記載されていることから、
24日に終了すると思っていましたが、日本バナーを確認すると「25日に終了」と記載がありました。
アセットストアの英語バナーに書かれた終了日は、時差の影響と考えて
今後は+1日で考えるのが正しいと思います。
BIGGEST SALEの時も同じ現象が起きてしまい。誠に申し訳ございません。
このセールは東京/上海/ソウルで開催した「Unite 2017 Asia」のイベントセールです。
全部合わせてたセールリストはこちらです!
日本作者だけに絞られた特設ページはコチラ
Unite 2017 Tokyo記念セール!(日本作家の特設ページ)
今回もセール終了?のギリギリ更新になってしまいました!Behavior Designerの使い方を少しだけ紹介する内容です。
エディタ拡張/ビジュアルスクリプティング
$81 => $56.70 30%OFF
敵のAIなど、プログラミングせず組み立てるビヘイビア(行動)デザイナーです。
面倒な敵の行動パターンを、フローチャートを組み立てる様に「視界に入ったら攻撃モードに移る」視覚的なエディタでAIを組み立てられます。
2D、3Dの敵キャラAI作りに最適です!
サンプルプロジェクトのノードを紹介
ここでは、「簡単なシーク」と「シーケンスを用いたサーチ」の2つを紹介します。
Seek
開始すると緑色が赤色に向かって追尾して進みます。
bot - 緑色
Entryでスタートし、Seekに接続されているシンプルなビヘイビアです。
・Speed : 速度
・Angular Speed : 回転速度
・Arrive Distance : 到達距離
・Stop On Task End : チェックが入っていれば到達時に終了
・Target : Marker(赤色のマーカー)
赤色 Marker
AnimationでMarkerSeekを実行しているのみです。ビヘイビア無し
Search
検索タスクは、ターゲットが見つかるまで移動してマップを検索します。
目標を見たり聞いたりすることで目標を見つけることができます。
この例では、検索タスクは赤い点を探しています。
緑色のbotがサーチでランダムで移動を繰り返してターゲットを探します。
見つけたらSeekモードに入ります。
bot - 緑色
EntryからスタートしてSequenceへ入り「左から右へ順に実行」していきます。
Search
条件が成立するまで繰り返し処理を行います。
ランダムで探索を行う最大距離と最低距離
Object Leyer Mask : 発見するオブジェクトのレイヤー
Audibility Threshold : 可聴閾値
Returned Object : 発見したオブジェクトを格納する変数のようなもの FoundObject
FoundObjectの変数について
エディタの左上「Variables」タブにて
FoundObjectという空のパラメータが作られています。ここに格納されます。
Searchの条件が終了したらタスクを終了する
Seek
Searchの条件が成立して終了すると、Sequenceで次のSeekを実行します。
これは1つ目で解説した内容とほぼ同一ですが、違いはFound Objectの部分です。
Searchで発見したオブジェクトがそのまま代用されてSeekするターゲットとなります。
項目の右側にあるサイコロの1の目のアイコンをクリックするとVariablesで追加した変数をセットできるようになります。
日本作家さんのFSMもオススメ
先ほどのBehavior Designerは敵キャラのAI開発寄りですが、
こちらの日本作家さんが作ったアセットの方はPlaymakerに近いタイプだと思います。
エディタ拡張/ビジュアルスクリプティング
$21.60 => $15.12 30%OFF
拡張しやすいFSM : 『Arbor 2』は、日本の作者さんが作ったシンプルかつ強力なFSM(Finite State Machine)状態図エディタです。
「〇〇になったら××をして△△を画面に出す」といった挙動や条件を、ソースコードを書かずに、パズルを組み立てるようにロジックを組み立てる定番エディタ。
アセットストアには「Playmaker」など、FSMでゲームを作ることができるアセットは多く存在しています。
主に海外製のアセットばかりですが(利用者の大半は海外ですし)英語のドキュメントを読むのは一苦労。。
日本製のアセットだから、ドキュメントは日本語で読みやすいのが大きなメリット。
こちらは特集記事として続きがありますので、下記の記事をチェックしてみてください。
Unite 2017 Tokyo記念セール記事一覧
- 今日はUnite最終日!セールは24日まで続くよ! / 大人気スカイボックス / 花火のエフェクト / Terrain系植物素材
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日本作家さんの魔法エフェクトVol4 / 昔からあるイメージエフェクトの過去を振り返る / テキストをエフェクト付きボクセルに変換
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今日はPro Camera 2D - The definitive 2D & 2.5D Unity camera pluginのみ!サンプルデモシーンを解体してみた!!
- 今日は日本作者さんが作った画像解析の『OpenCV for Unity』と、それにピッタリなレーザー素材
- 日本作家のリアルな生物全パック / 月面3Dモデル / AOを頂点カラーに焼いてモバイルに最適化
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ゲームのパラメータ改ざんなどのチート行為を防止 / 2D&3D グリッドベースで光るライト / ペンキの様なエフェクトメガパック
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UIの生成/破棄・配置・管理をC#側からできるスクリプト / HP,MPをガラス玉の液体で表現!炭酸水のような発泡が綺麗
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ノードベースで敵AIの組み立てなど!群集コントロール拡張パックも紹介 / Unityの地形生成には戻れない?人気のTerrain系エディタ / スマホゲー向け「タッチ入力&ジョイスティック」システム
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大人気GUIエディタ / モバイルでムービーテクスチャ / プロのモーションキャプチャ / 赤ちゃんドラゴンの3Dモデル / 結果を表現するテキストアニメ147種類
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2Dアバターキャラ / VRコントローラーで撃てる銃システム / 日本作家による4種類のキャラアニメ / NPCチャットウィンドウシステム / 360度天球パノラマ撮影
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曲線を使って滑らかなカメラパスアニメーション / メタボールでスキンメッシュ&洞窟掘削 / アンビエントオクルージョン / タイムラインでカットシーン制作