今日のアセット
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レンダリングして光源と影を作るスポットライト、ポイントライトの究極版。
2Dスプライトを利用して疑似投影で誤魔化すようなものではなく、本物の光と影を作るエフェクトだからこそ出来る表現、暗闇からノソッと出て来るゾンビを光源から恐ろしく演出するホラーゲームへの活用や、様々な色のスポットライトが飛び交うライブ会場を作り出すなんてのに期待出来そうだ。
参考動画
Unity 4.6.3 以降のバージョンが必要
アップデート:
—Unity 5向けにShaderコンパイラを修正。
コンパイラエラーが出る場合はVolumeLightEditor.csを削除してください。このスクリプトは廃止する予定です。試験的フォルダも削除してください。サポート対象外になりました。
*Unity Pro版 が必要
V-Lightsがあれば、真のボルメトリック・スポットライト、ポイントライトを簡単に作成できます。2Dスプライトを用いた見せかけではなく、本当のボリュームです。
特徴:
– 通常のゲームオブジェクトのようにライトを簡単に作成。
– ライトのテクスチャ、色調、アニメートされたノイズ を自由に調節。
– ベイクされた*リアルタイムのシャドウマップ。
– *高速のオフスクリーン・レンダリングフィルタで能力がアップ。
– v-lightsのその他の利用に使える試験フォルダ
デモや詳細情報をご覧になるにはhttp://vlights-system.blogspot.comへどうぞ。
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