今日のアセット
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まず、SSAO(スクリーン スペース アンビエント オクルージョン)とは
Unity - マニュアル: スクリーンスペースアンビエントオクルージョン(SSAO)
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) エフェクトはアンビエントオクルージョン(Ambient Occlusion) をリアルタイムで擬似的に後処理イメージ効果として再現するものです。互いに接近している折り目、穴、地表を暗くする効果があります。現実世界においては、環境光(Ambient light)を遮られ光効果をオクルージョン(無視)するため暗く見えます。
Unity5のスタンダードアセットに含まれてるのでテストだけしてみたい方は
まずはEffectをインポート
Standard Asset/Effects/ImageEffects/Scripts/Screen Space Ambient Occlusion.cs
Screen Space Ambient Occlusion.csをカメラにアタッチするだけでOK。パラメータ付けなどでリアルタイムに変化が見えるはず。
で、SSAO Proはそれとは別のアルゴリズムで高品質、安定、高速に動作する評価数高めな人気アセットです。
ちなみにモバイル端末では一応動作はするものの、現時点ではあまりオススメできる程パフォーマンスが発揮されないとの事なのでご注意ください。
SSAO Pro - High Quality Screen-Space Ambient Occlusion | Unity Community
Unity 4.5+ Pro or Unity 5.0+ (Personal or Pro) is required. Tested on desktop platforms (DirectX 9, DirectX 11, OpenGL). Although it could potentially work with OpenGL ES 2.0 and 3.0, I wouldn't recommend using this on mobile devices. It's a high-end effect, the performance cost would be too expensive for these platforms to handle at a smooth framerate. Even though the shader used in this asset is quite optimized, SSAO in itself still is an expensive effect and requires a powerful computer to run at very high settings.
2016年6月3日 追記
ちなみにテクスチャ無しにしてメッシュのみにすると、柔らかいイメージのモデルに仕上がります。
つまり、DoD3の真ラスボス中、キャラクター達が踊る姿の陰影がそれに近い!
DoD3 ドラッグ オン ドラグーン3 真ラスボス (鬼畜音ゲー) - YouTube
DoD3のこのラスボスは、アクションRPGが基本だったのに、説明無しで「いきなり音ゲーに変わる」しかも「一度でもミスすればゲームオーバー。最初からやり直し」という鬼畜仕様。
リズミカルに攻撃してくる輪っかをテンポ良くボタンを押すワンキーだけの音ゲーで、ラストは完全に目視不可能。
ユーザーがコントローラーを投げたくなるくらいハードだけど、このアイデアは嫌いじゃ無い。むしろ大好物です♪
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