エディタ拡張/ユーティリティ
$5.00 (税抜き) => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年6月17日〜不明
シェーダやC#の場合、どちらを開くときでも同じIDEが開いてしまい、
普段使い慣れたテキスト編集アプリで開けず頭を抱えている方に朗報です。
Unityの依存関係を断ち切って、OSで指定したアプリでファイルが開けるようになるユーティリティです。
C#はIDEで、シェーダはテキストツールで、みたいな使い方ができます。
Unityで指定されたアプリーケーションで開くこと無く、
OSで「このアプリで開く」に指定したデフォルトアプリで開きたい時のお悩み解消ツールです!
2019年6月5日の新作アセットの無料化。
日本作家さんが制作されたアセットです。
OSで指定した任意のアプリケーションで開きたい
1.Projectウィンドウの右クリックメニューにて、開きたいファイルを選択
2.右クリックメニューの「Open in System Default Application」を選択するか
ショートカットキーで素早く開きます。
(OSに関連づけられたアプリケーションで開くことが可能になる)
Windows:Crtl + Shift + O
Mac:Command + Shift + O
セール情報
2019年6月17日 無料化しました。定価 $5.00 (税抜き)
アセット説明
Unity 2017.4.1 以降のバージョンが必要Unityエディタ拡張アセット
インポートすることで瞬時に指定ファイルをOSのデフォルトアプリケーションで開くことが可能になります.
通常,プロジェクトフォルダ内でファイルを開くと,Unity上で設定された外部スクリプトエディタ(External Script Editor)で開かれてしまいますが,shaderファイルの編集のときにはIDEではなく別のテキストエディタで編集したいなどの場合があります.
そのときの方法としてFinderまたはExplorer上で一度表示してから選択して開く方法がありますが,とても面倒です.
その面倒な操作をこのアセットを入れることでショートカットからOSの規定のアプリでファイルを開けるようにします.
パブリッシャー関連アセット
イベント会場でVR出展する際に大活躍!
$26.00 【リリース日】2019年1月24日
VR体験者が見ている画面を、第三者がスマホアプリでリアルタイムに画面チェック。
遠隔操作機能も付いており「このシーンもちょっと試してみて」ができるイベント会場など即興で演出できるコントローラーです。
ドローンから写しだされる映像をスマホで見ているようなアセットですね。
VRじゃなくても、スマホとUnityアプリを連動させることも可能です。
動画:20190123 emc demo 4 - YouTube(0:51)
ゲームビューに表示可能なコンソール (デバッグ等)
「Easy Log View」$5.00 (税抜き) => 無料化 【開催期間】2019年6月17日〜不明
現在無料化しているもう片方のアセット。
ゲームビューにUnityコンソールに似たUIを表示することができるスクリプトです。
コンソール画面をアプリに素早く組み込んで、
実機しか起きない固有バグチェックなど、実機内コンソールでデバッグが行えます。
パブリッシャーのアセット(記録用)
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2018年度 イチオシアセット
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