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【無料アセット】2018年7月〜11月までに登場した無料化&無料アセット64連発!!「エディタ・スクリプト」ジャンル別まとめ記事 -永久保存版-(後編)

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「エディタ拡張・スクリプト」

2018年 無料化&無料アセットまとめ記事

 

【集計期間】 2018年7月1日〜11月18日 (後編

 

この記事は過去紹介した無料アセットを、素早く探せてサッとインポートできるようにまとめた記事です。

 

アセット概要と、紹介記事のリンク付きです。

 

※ 数が多すぎるため前編・後編で構成しております。

 

④「エディタ拡張・スクリプト」前編はこちら

 

① 3Dモデルまとめ(〜6月)

 

② シェーダ・パーティクル・Skyboxまとめ(〜9月)

 

③ テクスチャ&マテリアル・ UI関連まとめ(〜9月)

生存中のアセットのみ抽出しています。

 

※ 有料へ戻ったり、サポート終了でゲットできなくなる場合があります。

    必要な無料アセットは早めにゲットしておこう。

 

 

アセットストアから価格情報や画像を取得するため、読み込みに時間がかかります。

温かいコーヒーを飲んだり、目を休めたりしてお待ち下さい。

 


 

 

 

エディタ(35アセット)

 

GUI

FairyGUI

パブリッシャーサイトで配布中の無料のエディタ「FairyGUI Editor」連携して利用するUIフレームワークの拡張版:記事

UIMan

Model-View-ViewModelで設計するUnityUIのフレームワーク:記事

Monotype Text PlugIn

AR / VRでクッキリ見やすく簡単に表示できるテキストプラグイン。

それ以外のプラットフォームでも綺麗!リッチテキストにも対応してます:記事

 

 

ゲームツールキット 

VRIME Toolkit

バーチャルリアリティで音声を数値化してスケールアニメやライティングなど反応させるアルゴリズム:記事

 

 

デザイン

 

Shadow Transform

オブジェクトのTransformパターンを複数保存できて、いつでも元に戻すことができるエディタ。レベルデザイン案パターンをいくつも作ったり、プレイ中に移動した場所を記憶したい時などに(オススメ):記事

Blockout

550以上の部品をササッと配置して建物や景色が素早く作れるプロトタイプ作成エディタ(Unity2018以降は使えない惜しいアセット):記事

RCLPG - Ray Cast Light Probe Generator

シーン内のジオメトリを利用してライトプローブを物理的に作成(オススメ):記事

 

 

ビジュアルスクリプティング

VIDE Dialogues

NPCとプレイヤーの会話パートを高度なGUIベースのエディタで作成。

キャラアイコン、オーディオ再生、ローカライズ、フラグ制御、タグ制御など:記事

GOTO Studio

元Unity社員達が結成して制作されたプロ集団による新作無料アセット!

プログラマはC#で再利用可能なアクションや比較関数のビルディングブロックを作り、デザイナーは視覚的にシーケンスとグラフを組み立てるVS:記事

Fast Cutscene Producer Free

Inspectorに並べて行くだけで手軽にカットシーンが作れるダイアログシステム:記事

 

 

ペイント

UniPix: Pixel Art Tool

Unity内でドット絵が描ける!高機能でサクサク動作する素晴らしいエディタ:記事

 

 

モデリング

Ragdoll helper

キャラクターが気を失って地面に倒れるラグドール(Ragdoll)

面倒なセットアップを一発で設定してくれるエディタ(オススメ):記事

Ragdoll and Transition to Mecanim ※ ↑の関連アセット

ラグドールでぐったり倒れた状態から、スムーズに立ち上がるキャラクターコントローラーもお供にどうぞ:記事

Data Renderer 2D

滑らかなスプラインメッシュが描ける!

グラデーションカラーで表示もできるお絵かき感覚のエディタです(オススメ):記事

 

 

ユーティリティ

FolderInspector

テクスチャ、モデルなどインポートすると同時に、

アセットのデフォルト設定をオリジナル設定に上書きしてくれるツールです:記事

Simple Selection History Lite

日本作家さんの新作アセット!選択履歴を表示&選択するツールのLite版:記事

Normal Map Maker

バンプマッピングの一種、高さに加えて方向情報も持てる法線マッピング(Normal Map)が作れるエディタ。

Unity2017.4で動作報告あり(ユーザーレビューのエラー対応方法必見!):記事

 

 

   

Create Texture Asset

単色・グラデーションカラーのテクスチャを素早く作成するエディタ:記事

TypeATools DynamicBone Setup Utility

日本作家さんの新作アセット!(オススメ

オブジェクトに設定された「Dynamic Bone」コンポーネントを、

構成が同じオブジェクトに複製することができるエディタ:記事

スマートキー:ゲームコンソール

コマンド入力でスクリプトの実行ができるゲーム内デバッグコンソール:記事

 

 

 

RuntimeViewer

これがあればデバッグが捗る!(オススメ

実行中に「変数の動き」をリアルタイムでチェックできるデバッグツールです:記事

NaughtyAttributes

コードに属性を追加して、Inspectorの表示や利便性をアップさせるエディタです。

人気アセット「Odin」に近いタイプのアセットです(オススメ):記事

Render Monster

安定したフレームレートで綺麗な動画撮影がしたい時に。

lossless PNGフォーマットで最大32Kまで対応。

動画&静止画のレンダリング結果をキャプチャするツール:記事

 

 

GameObject Combiner

数回のクリックだけで素早くPrefab化。

複数のゲームオブジェクトを1つのPrefabとして結合してくれるエディタです:記事

Frame Rate Booster

プロジェクトに入れるだけでフレームレートが向上!? 魔法のエディタ。

ベクトル、クォータニオン操作を多様していたら改善の兆し有り。:記事

 

 

 

History And Working Set Window

シンプルでこれは便利!「Project」と「Hierarchy」のファイルやオブジェクトをお気に入り感覚で「登録&呼び出し」が手軽にできる作業ウィンドウ:記事

Script Component Variable Finder

大量の変数を持つスクリプトから「変数名」を検索して抽出。そのまま編集する事ができるエディタ(シーン全体から検索ではなく対象のコンポーネント1つから):記事

Element Name Attribute

リスト配列の表示方法をカスタマイズして、

Inspectorのフィールド表示をわかりやすくする開発補助系のスクリプトです。:記事

 

 

 

地形

 

Terrain Tools

サードパーティ製ツール(WorldMachineなど)で作成したディストリビューションマップを使用して、数クリックでUnityのTerrainに変換するエディタ:記事

Terrain Rotator

Terrainの中身だけ角度を変更したいときに。グルッと回転させるエディタ:記事

Terrain Pressure Paint

タブレットの筆圧ペンでTerrainの地形やテクスチャペイント(オススメ):記事

 

 

 

VTS Terrain Streaming Plugin

Googleの3Dマップに似たシステムで、本物の景色を楽しみながらドライブしたり、飛行機で飛んだりできるTerrainプラグイン(契約が必要):記事

 

 

 


 

スクリプト(29アセット)

 

 

GUI

Clean Title Transitions - Lite

タイトルロゴやステージ開始のアニメーションなど画面繊維するときのスタイリッシュなUIアニメーション。使えて学べるスタイルテンプレート集(オススメ):記事

Easy Slide Transitions

プログラミングすることなくUIスライドアニメーションを組み立てるシステム:記事

UI Tools for Unity

UnityのUIシステムを拡張して、ゲームやツールでよく使うUIを作成するテンプレートのようなスクリプト。カレンダーもあります:記事

 

 

 

   

Runtime Scene Gizmo

Unityのシーンビュー右上にあるシーンギズモとそっくりな挙動をする3Dモデルとスクリプトをゲームやツールに利用:記事

Command Terminal

ゲーム中、コマンドターミナルを起動してコマンドによりC#メソッドを呼び出し実行。

エラーや警告メッセージの確認もできるデバッグ用の補助ツールです:記事

RichText Handler

コード内のリッチテキストにやなどタグを入力することなく、フラグ制御だけで作成&編集&グラデーションができるスクリプト:記事

 

 

Image Cropper

画面のスクリーンショットを撮影後に、画像の一部をクロッピングするツールです。

長方形と楕円形のトリミング、反転、回転、ズームが可能です。:記事

 

 

アニメーション

Skinning to BlendShapes

大量に顔ボーンのある状況、スキニングアニメーション(スキニングアニメ)を、

ブレンドシェイプ化させるためのツール。フレーム毎のFBXを出力:記事

GLA - vector animation

UnityでFlashのswfファイルを使えるようにするコンバーターです。モバイルデバイスでAdobe Flashアニメーションを再生するためのソリューション:記事

Sprite Sheet Creator

アニメーションする3Dモデルを2Dゲーム用のスプライトアニメに変換(オススメ

2Dパラパラアニメ素材がこれで量産できる!スプライトシートクリエイター:記事

 

 

Ground Fitter

Terrainなど凹凸した地面に吸着するようにオブジェクトを立たせて移動するスクリプト:記事

 

 

エフェクト

 

Sprite Ghost Trail Renderer

2Dスプライトの移動時にシルエットの残像エフェクト(悪魔城X 月下っぽい)

元のテクスチャを半透明な残像に使う事もできます(オススメ):記事

Zone Effects

特定のエリアに入ったら、別のSkyboxに滑らかに移り変わるスクリプト:記事

ReTime

オブジェクトの動きを記録して、時間を巻き戻すタイムコントロール:記事

 

 

 

カールノイズパーティクルシステム

日本作家さんの新作アセット!

コンピュート シェーダにより高速にレンダリングするパーティクルシステム。

キャラが粒子になって消え去る演出もできるアセットが新登場!:記事

※ メッシュエフェクトの不具合はアップデートで対応したとのこと。

Mobile depth water shader

モバイル用に最適化された水シェーダー。水深、グラデーション、透明度、UVスクロール、縁側の表現、サイズ、色など様々なパラメータで水を表現:記事

 

 

VR 酔い止めカメラ

VR Tunnelling Pro

VRゲームの最大の敵「VR酔い」を軽減してくれるスクリプトです:記事

 

 

ネットワーク

Photon Bolt FREE

Unityで「PUBG」や「Fortnite」タイプのマルチプレイゲーム開発を作ろう!

P2Pによる強力なネットワークエンジン「Photon Bolt」が無料化して登場:記事

PUN 2 - FREE

マルチプレイで有名な「photon」からの新作!!マルチプレイを無料でお試し。:記事

 

 

モデリング

 

Procedural Shape Generation

2Dシェイプを静的&動的に生成して保存もできるスクリプトオススメ

実行中に形状変化、車を組み立てて走行、物理挙動などパズルゲームに使えそう:記事

 

 

ペイント

Mobile Paint

スマホ画面のお絵かきツール。モバイル用のペイントスクリプトです。

豊富なブラシ、メッシュペイントなど充実した機能がステキオススメ):記事

 

 

ユーティリティ

Timeline events

UnityのTimelineを拡張!

スクリプトの関数を呼び出せるようになるスクリプト(オススメ):記事

 

 

機能統合

Gfycat Screen Capture

ゲーム画面をキャプチャして、Gfycatにアップロードするスクリプト:記事

EasyCsv

csvファイルのパラーメータをUnityで使えるようになるスクリプト。

3行程度で簡単にデータの読み書きが可能です:記事

Trello Bug Tracker [PRO]

ゲームに不具合発生!

親切なユーザーがバグレポートを作成してTrelloにアップロードする機能:記事

 

 

入出力

 

extOSC - Open Sound Control

Unityから外部のOSCプロトコルを搭載したデバイスのアプリケーションと連携するためのツール:記事

 

 

物理エンジン

 

Arcade car physics

普通乗用車、トラック、モンスターカーなど、

さまざまな車を運転できるようにするスクリプトです。:記事

Advanced Polygon Collider

「Polygon Collider 2D」をスプライトアニメーションに対応させよう!!(オススメ

Collider数の調節もできる優秀なスクリプト:記事

NVIDIA FleX for Unity (1.0 BETA)

NVIDIA GameWorksによるリアルタイム物理エンジン。

超リアルな「剛体、軟体、ソフトボディ、布、流体」が表現可能になる「NVIDIA FleX」のUnity版プラグインオススメ記事

 

 

 

 


 

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今年のイチオシアセット

バーチャルYoutuberシロがご紹介する2018年度のオススメアセット

 

 

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アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。

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