Unity AssetStoreまとめ

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【無料化アセット】ローエンドモバイル環境で『Bloom / Blur』を高速描画。Light Weight Render Pipeline (LWRP)対応!オマケの3Dモデルが豪華「Fast Bloom optimized for Mobile」

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Fast Bloom optimized for Mobile

シェーダー/フルスクリーン&カメラエフェクト

Rufat Ismaylov

$5.99 (税抜き) => 無料化    100%OFF    【開催期間】2019年9月9日〜不明 

 

負荷を極力抑えるテクニックにより、

ローエンドデバイスでもポストエフェクトが扱えるように設計された

モバイルファーストシリーズコレクションです。

 

こちらはBloomとBlurのルックスが整えられるシェーダーです。

 

 

前回、2日で終了したプロモーション系の無料化アセットです。

必要な方、試してみたい方はお早めに!!

 

アップデート内容

Light Weight Render Pipeline (LWRP)に対応!

軽量レンダーパイプラインで開発されている方に朗報です。

2019.1.6f1以上のUnityでLWRP環境で使用することができます。

LWRP support! Supports only Unity versions higher than 2019.1.6f1

 

通常版も同梱されています。

こちらはUnity 2017.1.0以降のバージョンから使用できます。

 

 

新たなシーンが追加

★墓場や遺跡のダークファンタジーマップ

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「お城、ドラゴン、兵士」のローポリ3Dモデルも含まれています。

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LUT,Blur,Bloom版の違いについて

2019年9月10日 09:40頃投稿

先ほど紹介した「FMPP: Color Correction(LUT), Blur, Bloom」の違いについては、

具体的なことは見当たりませんが「LUTの無し」のシェーダーです。

※ Bloom版は豪華なサンプル3Dモデルが同梱されています。


 

 

 

パッケージ内容

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使用するカメラに「MobileBloom.cs」をアタッチするだけでご利用できます。

 

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  • Bloom Amount:ブルーム量

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  • Blur Amount:ぼかし量

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  • Bloom Threshold:ブルームしきい値

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使ってみた  ※ 前回記事

注意:これは2019年2月6日時点の内容です。

 

発光設定を行います。

マテリアルのEmissionにチェックを付けて、Intensity値を1〜3に指定します。

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これで発光する準備が整いました。

 

 

 

モバイル用のBloom「Mobile Bloom」を取り付ける

メインカメラに「Mobile Bloom」を取り付けます。

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※「Bloom 1」は私が作ったものです。

 

Bloom Amount:シーンのブルームレベル

Blur Amount:シーンのぼかし度

Material:アセットに含まれる既存の「Bloom」マテリアル(そのままでOK)

 

 

球体にEmissionマテリアルを取り付けて動作確認

Blurが効くと周囲にボカシ効果が現れますね。

 

大きな「お城」と「ドラゴン」の3Dモデルがセット

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かなり大きめなローポリのお城と自然環境。

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村やお店などの建造物

 

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お城へは大きな橋を渡らなければ入れない。

ちょっとした防衛ゲームが作れそうな素材ですね。

 

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城の中には兵士達の姿も。

 

ドラゴン

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羽ばたきながら城の周囲をぐるぐる回ります。

ローカル座標で動いてたのでGIFアニメは容量の都合で割愛します。

サンプル動画で確認できます。

 

カメラアニメのスクリプト

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座標を登録しておくと

サンプル動画のようにとても良い感じにアニメしてくれます。

 

これは昨日紹介したBézier Path Creatorでも再現できますので必要な方はぜひ。

使い方はこちら↓

 

過去記事

2019年6月10日に紹介しました。

 

 

アセット説明(機械翻訳)

Unity 2017.1.0 以降のバージョンが必要

 
LWRPサポート! 2019.1.6f1以降のUnityバージョンのみをサポート

 

市場で最速のソリューション

 

このパッケージは、画面にブルームを適用するためのシェーダーで構成されています。 このソリューションは現在、市場で最速のブルームです。 シェーダーは、パフォーマンスとfpsを最適化するために、ロードされたシーンのローエンドモバイルデバイスでテストされました。

 

シェーダー

 

* BLOOM - Asset Storeで最速のブルーム、完全に最適化されたブルーム。 ローエンドのモバイルデバイス(適切な設定)で45-58 FPSで実行されます。

 

すべてのテストは、以下を含むシーンのローエンドモバイルデバイスMeizu M2 Noteで行われました。

 

-101 different gameObjects,
-101 Materials,
-1 Directional Light(realtime),
-45k polygons
 

 

 

セール情報(前回2日で無料化終了しました)

こちらのアセットも2日で無料化が終了したプロモーションです。

前回入手できなかった方、必要な方、試してみたい方はお早めに。

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2019年6月11日に無料化→2019年6月13日に終了

 

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2019年9月9日 無料化しました。定価 $5.99 (税抜き)

作者セール / 無料化アセット / 新作アセット / 日本作家

 

 

 

パブリッシャーのアセット(記録用)

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※ 土曜・日曜・月曜はアセットストアのお休み。

 

 

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アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。

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