3D モデル/キャラクター
$30.00 (税抜き) => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年7月2日〜不明
ファンタジーゲームの王道的な敵キャラ「オーク」
アンデットを召喚する術を持つ厄介なクリーチャー、オーク族のネクロマンサー。
ダークソウル3を連想させる本格的な洋ゲーキャラで装備品のディテールが凄まじい。
滑らかなアニメーションがなんと48種類も含まれている本格的なキャラ素材です。
(不吉な方の漢字「氏」は表現的にアウトなのでブログで使えない言葉です。何卒ご容赦くださいませ)
スペック
・リグ:Generic (Humanoidへ変換可能)
・アニメーション数:48
・パッケージサイズ:245MByte
・12000 faces / verts 12981 / 23676 Tris
・高品質PBRテクスチャ(Albedo、AO、Metallic、Normal)
└ 本体:4096x4096 その他すべての部品:2048x2048
有料化する傾向
過去パブリッシャーさんの無料化アセットは現在有料に戻っています。
そろそろ1週間経ちますので、必要な方はお早めに!
48種類のアニメーション同梱!
ork necroman videopreview - YouTube(2:23)
攻撃モーションが23種類!過去紹介した無料化アセットの中では断トツに多い。
鎌のような引っ掻きタイプの武器による連続攻撃コンボや跳び蹴りなど、
攻撃バリエーションがとにかく多い。
デモ用Animator
ボーン構造
Very Animationでボーンを視覚化しました。
Humanoidへスムーズに変換できそうなボーン構造のように見える。
後で試してみよう。
Humanoidへコンバート - 本体
本体の「base mesh」を選択して、Rigを上記設定にしてApplyを実行するだけです。
アバターの細かい設定は必要無さそうでした。
問題無さそうなHumanoidになりました。
※ ユニティちゃんのモーションを再生
Humanoidへコンバート - 既存モーション
既存のモーションもHumanoid化してみる。
48種類全て選択してRigをHumanoidに、Sourceに本体のアバターをセット。
Applyで一気に変換します。
Animatorの、Apply Root Motionにチェックを入れる。
その状態でデモシーンのAnimatorをしばらく再生していると、
足が地下に埋もれていくことがわかります。
解決方法
本来はアニメーション個々に正確なパラメータをセットしてあげる必要がありますが、
ざっくり説明すると、
下記2つの項目にチェックを付けてApplyするとまぁまぁ解決します。
ただ、ジャンプ時にTransformが0のままになったりするため、
うまく衝突判定が取れないなど不具合に遭遇する場合があります。
この辺りのパラメータを調節してあげれば解決すると思います。
完成!
アセットのモーションが綺麗に再生されました。
GenericモデルですがHumanoidに変換しても扱えそうですね。
武器
Cの形をした鎌っぽい片手武器。取り外し(非表示)にすることが可能。
相手の首をスパッと切り裂くような形をした凶器。(チェインメイルと皮の質感凄い)
ドクロにして身につけるクレイジーなクリーチャーだ。
大きく口を開けたまま力尽きて倒れる
シェーダは「Standard」
マテリアルのシェーダーは全てStandardでした。
大容量テクスチャ
パッケージサイズが245MByteもあって、どこに容量が掛かっているか調べてみた所、
textureフォルダに729.9MB 使用されていました。(総容量 914.8MB)
より多くのプラットフォームで活用できるように、
最も大きな容量で加工しやすい設計になっているのかなと思います。
二番目に大きなフォルダは「animation」181.2MB
セール情報
2019年7月2日 無料化しました。定価 $30.00 (税抜き)
アセット説明(機械翻訳)
Unity 5.6.1 以降のバージョンが必要パッケージの説明を編集してくださいPBR textures(Metallic Sheder)
モデルは48アニメーションが含まれています
アタック(×23)
ウォーキング(3回)
ランニング(×3)
静かなステップ(×4)
ストレート(2本)
バウンス
アイドル(×5)
デス(×4)
かわす
ぶつかる
後退する
曲がった階段
スペルキャスト
PBRテクスチャ
- アルベド
-AO
- 金属
- 普通
(本体4096×4096サイズ、その他すべての部品2048×2048)
面12000
頂点12981
トリス23676
パブリッシャーのアセット(記録用)
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