Unity AssetStoreまとめ

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Unite 2017 Tokyo記念セール!(ゲームのパラメータ改ざんなどのチート行為を防止 / 2D&3D グリッドベースで光るライト / ペンキの様なエフェクトメガパック)

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【セール期間】2017年5月24日(水)22時まで

 

このセールは東京/上海/ソウルで開催した「Unite 2017 Asia」のイベントセールです。

全部合わせてたセールリストはこちらです!

セールリスト(3カ国全て含む / 全53アセット)

 

日本作者だけに絞られた特設ページはコチラ

Unite 2017 Tokyo記念セール!(日本作家の特設ページ)

今日の内容

スクリプト:Anti-Cheat Toolkit(悪質ユーザーのチート行為を防止!)

スクリプト:Grid Based Light(グリッドベースの2D用ライト/壁判定&敵の視界付き)

パーティクル:FX Mega Pack (ペンキのようなグラフィック!大人気エフェクト素材集)

 

前回の記事

Unite 2017 Tokyo記念セール!(日本作家のリアルな生物全パック / 月面3Dモデル / AOを頂点カラーに焼いてモバイルに最適化) - Unity AssetStoreまとめ

 

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Anti-Cheat Toolkit

スクリプト

$32.40 => $22.68    30%OFF

 

あなたのゲームを守る為のチート対策ツールです!

 

ゲーム実行中、変数を改ざんして有利にゲームを進めるような悪質行為を防止します。

また、Unityのセーブデータ(PlayerPrefs)を暗号化して、キー名をランダムな文字列にして、変更を不可能にする。

ゲームスピードをスローにしたり、アセンブリインジェクションの発生にも対応しています。

 

Anti-Cheat Toolkit Intro - YouTube(0:39)

 

チートツールを知る

紹介動画に登場したチートツール『Cheat Engine 6.6』

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GooglePlayをパクったようなツールサイトだった。

 

Cheat Engineについて

パラメータを編集してチート行為が楽々行えるゲーム改造ツール。

これを使っても改造できなくするのがAnti-Cheat Toolkitです。

Cheat Engineはオープンソースツールです。その唯一の目的は好きなビデオゲームでトリックやチートを使ってあらゆるパラメーターを操作、変更することです。

このツールを正しく使うにはビデオゲームを起動する前に実行し、背景で動作させておきます。それができたらゲームの実行可能ファイルを選択し、ライフポイントの数、他のパラメーターなど重要な変数を編集します。

 

Anti-Cheat Toolkitの機能紹介

 

ゲームの不正行為を防ぐ4大機能で構成されています。

- Obscured Types 変数制御を不可能にする

- Obscured Prefs Unityのセーブ「PlayerPrefs」を暗号化/改ざん防止

- Speed Hack Detector ゲームを遅くしたり早くしたりの不正を防止

- Injection Detector アセンブリインジェクションの発生に対応

 

今回は、4つある機能の中から最初の「Obscured Types」を紹介します。

 

== Obscured Types ==

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private bool cheaterDetected = false;

:

if ( cheaterDetected ) GUILayout.Label("Cheater detected!");

 

bool型の「cheaterDetected」がtrueになったらCheater detected!と表示される内容で、

チート行為でいままでフラグが不正に操作されていました。

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Anti-Cheat Toolkitを導入後、

 

using CodeStage.AntiCheat.ObscuredTypes;

using CodeStage.AntiCheat.Detectors;

 

private void Start()

{

    obscuredCheatingDetector.StartDetection(OnCheaterDetected);

}

最初に「OnCheaterDetected」を保護するコードを1行追加するだけで、

チートツール『Cheat Engine 6.6』からアドレスは見つけられる?が、パラメータを操作することが出来なくなりました。というのが最初に載せたGIF動画の内容です。

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Unity 4.6.0 以降のバージョンが必要

Unity 5 ready!

あなたのゲームに対してチートやハック、クラックを狙っている人がいますよ!
Anti-Cheat Toolkit (ACT) があればそのような悪意のある厄介な輩から守ることが出来ます!

チートの手段とその対策をビデオでチェック:
YouTube

== Obscured Types ==
全てのメモリスキャナーから機密度が高い変数を守ります(チートエンジン、ゲームCIHなど)!
全ての基本的な型と Unity特有の型をカバーしています。
もちろん検出改ざんも含みます!

== Obscured Prefs ==
PlayerPrefsを自動的に変換します。全ての保存されたデータは暗号化され、必要に応じてデバイスによってロックされます。
もちろん検出改ざんも含みます!

== Speed Hack Detector ==
ゲームを遅くしたり早くしたりするなどのチートを検知して知らせます。

== Injection Detector ==
アセンブリインジェクションの発生に対応できます。

ぜひ readme.pdf を読んでからお買い上げください!

ドキュメント完備、全ソースコード同梱

このツールキットを使っても 100%のチート対策を保証することは出来ません。
熟練かつ意欲的なチート仕掛人は如何なる保護さえも突破します!


ウェブサイト | フォーラム | API ドキュメント

 

 

 

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Grid Based Light

スクリプト/エフェクト

$2.16 => $1.51    30%OFF

 

日本作家さんが作った「グリッドベースのライティング」のスクリプトです。

 

洞窟の中で主人公が「たいまつ」を装備したら、周囲が明るくなるような演出に使えます。

Grid Based Lightの特徴は、光が壁によって遮られること。

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2種類のライティング

懐中電灯で前方を照らす「スポットライト」

主人公の周囲を照らす「ポイントライト」

壁が移動したり破壊されれば、光もリアルタイムで変化します。

 

3次元対応!

グリッドベースの三次元(マイクラとか?)の光の演出に使えそう?

- 3次元ライト(x、y、z)をサポートします。

 

敵のビジョンとして使用

敵のビジョンにプレイヤーが入っているかどうかの判定機能。

赤いエリアは敵のビジョン。ライトと同じようにスポットかポイントの選択が出来そう。

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壁に隠れたり、敵の背後をスネークするなど、色々と使える便利な機能♪

これも3次元で使えそうな気がする。

 

アセット説明

Unity 5.0.0以降のバージョンが必要
特徴
- グリッドに沿って明るい正方形。
- 光は壁によって遮られています。
- あなたは、ポイントライトとスポットライトを使用することができます。
- 3次元ライト(x、y、z)をサポートします。
- ブロックやライトをリアルタイムで移動できます。
- 敵のビジョンとしても使用できます。

 

サンプルデモ

DEMO page

リンクが切れてるみたいです。サンプル画像から想像しながら書きました。

 

 

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FX Mega Pack 

パーティクルシステム

$21.55 => $15.09    30%OFF

 

テキストの演出が付いたダイナミックで爽快なトゥーンエフェクト素材集

125種類以上も入ったメガパック素材集だ!

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ペンキをぶちゃけたようなエフェクトで、トゥーン系ゲームにぴったり合うよ。

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Unity Asset | FX Mega Pack - YouTube(5:17)

 

BIGGEST SALE EVERで登場した記事の再掲です。

 

 

Unite 2017 Tokyo記念セール記事一覧