今日のアセット
$55 => $27.50 50%OFF
足場や壁などのメッシュを1つのメッシュにまとめてくれるスクリプト。
オブジェクトをシーンに配置しすぎて重いゲームになってしまった時の改善策として、メッシュの結合という方法があります。
カメラに映ったメッシュの数だけ描画が発生するので、1つにまとまっていれば軽いと感じるほど負荷が軽減されます。
機能
* どんなマテリアル・シェーダーにも対応
* フル複数マテリアルサポート
* スキンメッシュを組み合わせてカストマイズ
* UV、ノーマル、タンジェントは自動的に調整
*ティルトテクスチャをベイク
* フルライトマップ・Pingサポート
*ソースアセットはそのまま
* 簡単、スクリプティング必要なし、5分で学習
* ランタイムAPI
*ネガティブスケーリングもできます。
エディタから、空のプレハブとマテリアルを生成して、そこに結合したメッシュが作られる。
出来上がったプレハブをシーンに放り込めば完成です。
以前に書いたMesh Bakerの記事。
27.50ドルの計算結果 (1ドル 123.1285 円)
27.50ドル は、 3,386円
定価55ドルなら、6,771円
作って学ぶ Unityゲーム開発の教科書 【Unity 5対応】(特典PDF付き)
- 作者: 森信虎,さいたまげーむす
- 出版社/メーカー: マイナビ出版
- 発売日: 2015/11/28
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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