今週のアセットストア公式セールが22:00で終了します!
この記事は買い忘れ防止の「お知らせ」記事です。
今回のテーマは、宇宙を舞台にしたゲームが作れる7つのアセットが登場です!
Space Synth Ambience PackのBGMを聴きながらアセットを見ていくと雰囲気を楽しみながらアセット探しができるかも?
今週のセール:「スペース」関係のアセット
- スペース以外でも無関係に使えるアセット。
レーダーやミサイル物理などは、多くの種類のプロジェクトで使用できます。
あなたのプロジェクトの開発をスピードアップしたり、新しいコンセプトを試したりするために、これらを学んで、使い方を学びましょう。
この記事について
「前回のカタログ記事」をベースにコメントと動画を追加した内容となっております。
(それほど手を加える必要が今回は無さそうなので)
【セール期間】2017年8月28日22:00まで
- Sci-Fi Effects(SFエフェクト&タレットの3Dモデルとコントロールシステム)
- Pro Radar Builder(敵や目標の位置が把握出来る3D&2Dレーダービルダー)
- Missile Behaviours(ミサイルの追尾軌道をコントロールするスクリプト)
- Modular Space Station Kit(宇宙ステーションやドックの3Dモデル)
- Monsters - Alien Assassin(エイリアンのキャラクター3Dモデル)
- Space RTS - Starter Pack(宇宙を舞台にしたRTSゲーム開発テンプレート)
- Space Synth Ambience Pack(宇宙空間のアンビエンス系オーディオパック)
この中で一番オススメは、やはり「Sci-Fi Effects」ですね。
バレットエフェクトと効果音がズバ抜けて格好いい。
火力の高い武器や、ロボット、兵器を使ったゲームならこのエフェクトを使うだけで迫力満点で強力な武器に見せられそうだ。
Sci-Fi Effects
パーティクルシステム
90種類以上の武器&攻撃エフェクトとボーナスサウンド。それとタレット本体を設計&操縦できるエディタがセットのタレットエフェクト素材集です。
タレット(固定砲台)に装備できる武器と、弾、レーザー、火炎放射などの攻撃エフェクトのプレハブが90種類以上。
このサンプルシーンはWebGL Demoで試すことが可能。
バンバン撃つ爽快感。マシン本体の重み、タレット本体の光沢がめっちゃリアル。
サウンドも注目!破壊力のある音がエフェクトを引き立たせる。
弾、レーザーの当たり判定はそっくりそのままゲームに使えそう。
タレットの設計
アセットのカテゴリは「パーティクルシステム」ですが、
タレットが設計できるエディタも同梱。(完成プロジェクト/テンプレートとも言える)
ガイドに沿ってセットアップすることで、動画のように動かせるのが特徴です。
タレット本体のセットアップ
赤色と青色は回転できる範囲を示しており上下、左右の可動制限が付けられます。
両腕から発射される弾やビームのエフェクトは「オブジェクトプーリング」により無駄なロード時間をカットする最適化付き。
宇宙を漂うゴミ(スペースデブリ)、コスモ、ワープホールなど、宇宙空間を構築するためのエフェクトを多数収録。
動的に動く標的めがけて飛んでいく「追尾ミサイル」のサンプル
もっと専門的な技術を必要とする場合は後に登場する「Missile Behaviours」もチェック。
武器エフェクト、宇宙空間のイメージ作りに使える素材もセット。
Sci-Fi Effects 2.0b Overview - YouTube(1:41)
タレット本体のセットアップに関するオーバビュー動画。
Sci-Fi Effects: Turrets by FORGE3D - 3D scene - Sketchfab
画像 7枚 14秒で一周します。
画像 19枚 38秒で一周します。
アセット説明(機械翻訳)
Unity 5.3.6以降のバージョンが必要
Sci-Fiエフェクトはベータ版になります!
Sci-Fi Effectsは、66のボーナスサウンド、新しいモジュラータレットコンストラクター、照準コントローラー、再設計されたプールマネージャーなど、90以上の準備が整った武器とエフェクトプレハブのコレクションです。
パッケージは、次回のアップデートよりもはるかに多くの機能を含め、引き続き改善されます。
WebGL Demo
Mobile Android APK
完全な機能リスト:
•モジュラータレットパーツ、計22個のコンポーネント
•タレットエディタとタレットコンストラクタ
•タレットトラッキングコントローラ
•PoolManager
•使用準備ができている12の武器効果
•8つの爆発効果
•追加のLODを備えた8つのミサイルモデル
ミサイル予測コントローラ
•トレイルと排気の効果
•ワープトンネル
•ワープジャンプ
•バーンアウト効果
•ホログラフィック効果
フェードデブリフィールド
•星雲
バージョン2.0bの新機能:
新しいモジュラータレットコンストラクター、改良されたTurret Controller、改良されたPoolManagerを含むいくつかの新しい要素を追加しました。このアップデートで発生した主な変更点について詳しく説明します。
モジュラタレット部品
22台以上のタレットコンポーネントを使用することで、いくつかのLODグループとPBR /モバイルマテリアルを通じてデスクトップデバイスとモバイルデバイスの両方をカバーする何千もの組み合わせが可能になります。
すべての交換可能なタレット部品には、最大4096のデスクトップとモバイルの2048のテクスチャ解像度の統一テクスチャが付属しています。
この時点で、以下に従ってタレットポリカウントを設定しました。
•LOD0 - 組み立てられたタレットあたり最大5,000ポリゴン
•LOD1 - 最大2500ポリゴン(モバイル版でも使用されています)
タレットエディタ
タレット部品の交換に必要な時間を短縮するため、ScriptableObjectデータベースでプロジェクト全体で共有されるタレットテンプレートの作成、管理、保持に取り組んできたモジュラーアプローチを紹介します。
タートルの建設業者
タレットの最大の特徴の1つは、あなたが構築しようとしているタイプに関係なく、どのタレットのデザインもスカルプトできることです。まったく同じ方法で、コンストラクターユーティリティーコンポーネントを使用して、ターレット骨格上の自動パーツアセンブリも許可しました。
タレットコントローラ
どんな種類のゲームにもぴったりで、再設計されたタレットコントローラは、火のハンドルのアークといくつかの照準アルゴリズムを含む高度にカスタマイズ可能です。
プールマン
更新されたPoolManagerを使用すると、プールのグループを切り替えることができます。また、ロードバランサ、ScriptableObjectデータベース、プールごとの個別の設定など、多くの有用な技術革新が含まれています。
このパッケージには、線形およびガンマ色空間のプレハブが含まれています。
製品ページで詳しく見る
オンラインドキュメント
ベータ版を進めていくうちに、最高のエクスペリエンスとパフォーマンスを提供するために追加の変更が行われる可能性があります。
ご不明な点やご意見はお気軽にお問い合わせください。製品の技術的な指標や品質に関するご意見、ご要望をお待ちしております。
前回セール情報
2016年11月30日のBIRTHDAY BONANZA SALEで登場しました。
エディタ拡張
DaiMangou
$64.80 => $45.36 30%OFF
フライトシミュレーションやFPS、トップダウンの2Dゲームなど、敵の位置をレーダーで表示するシステムです。
3Dのレーダー
宇宙船やフライトゲームなど3D空間上の立体的なレーダーとして使えるとのこと。
コーディングすることなく組み立てられるお手軽設計♪
レーダーに表示される目標(敵)は、タグを参照して表示しているとのこと。
続きは過去セール記事からチェック!オススメ記事
前回セール情報
2017年2月3日のデイリーセールで登場しました。
3Dレーダーのサンプル動画
Pro Radar Builder in Unity3d - YouTube(1:35)
2D、3Dのミニマップ作成方法
Creating 2D & 3D Mini-Maps In Unity - YouTube(4:47)
VRと一人称視点のスタイル
VR & First Person style PRO - YouTube(0:57)
How To Create Elite Dangerous Style 3D Radars in Unity with 3D / PRO Radar Builder - YouTube(2:34)
画像11枚 22秒で一周します。
アセット説明(機械翻訳)
このアセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 2017.1.0以降のバージョンが必要
正規バージョン
ソースコードが含まれているバージョンについては、以下を参照してください。PROレーダービルダー(SOURCE INCLUDED)
-NEW、内部プーリング&最適化モジュール
PRO Radar Builderは高度な編集ツールであり、ユーザーはCODINGなしで作成することができます。
-3D RADARS(ワールド&スクリーンスペース)
-MINIMAPS(ワールドとスクリーンスペース)、(スタティックまたはリアルタイム)
-TRACKING SYSTEMS(ワールド&スクリーンスペース)
- 9ポイントスナップを用いたワールドアンドアンドスペース3Dレーダーとトラッキングシステム
- ミニマップ作成モジュール。
- コードなしで実際の(静的またはリアルタイムの)ミニマップシステムを作成する。
- レーダーを他のオブジェクトのように威嚇し、スケールし、回転させ、配置し、子にする。
- レーダーを作成するためのシングルクリック
どこにでも見えるようにレーダーのZOOMとPAN INSIDE
- 吹き出しにANYマテリアルを使用する
- Sprite Blipsを使う
- 異なるLODでメッシュブリップを使用する
- プレハブブリップを使う
- 高さトラッキング(トラッキングライン)。
- 高度なローテーショントラッキングを使用する
- オプションのBlip自動スケーリング機能
- デザインのビジョン
- 複数のカリングゾーンを使用する
- ローカルまたはプリセットスケールを使用する
- 簡単なレイヤー割り当て。
ちょうどそれを設定し、それを忘れる
- 特定のタグを持つオブジェクトを表すユニークなブリップを生成します。
- システムはUnity UIもIMGUも使用しないため、速くなります。
- さまざまなオブジェクトオブジェクト、レーダーでパーティクルエフェクトをシミュレートすることができます。
- 静的ミニマップ。小さな静的シーンに最適です。
- リアルタイムミニマップ。大きなシーン/オープンワールドに最適です。
- 高度なローテーションリターゲティング。
- 自動スケーリングと常にレーダーでのブリップを表示するためのオプション。
- さまざまなオブジェクトオブジェクト、レーダーでパーティクルエフェクトをシミュレートすることができます。
他に何が得られるか
- 宇宙船モデル
- 宇宙船の制御スクリプト
- 宇宙環境
- プレビュー画像に表示されるレーダーテンプレート
- レンズフレア
- 複数のブリップスプライト
- 複数のレーダーデザインスプライト
- 複数の材料
- 1スカイボックス
2Dコンポーネント用
- 2DレーダーシステムはUnity UIもIMGUも使用しない
- 9ポイントのスクリーンスナップが可能
- 複数のローテーショントラッキングオプション
- カスタムレーダースプライトローテーションターゲット
- カスタムブリップローテーションターゲティング
- プレハブブリップサポート
- Sprite Blipサポート
あなたが得るもの
- カスタムマスキングシェーダ
- 複数のBlipスプライト
- 複数のレーダースプライト
- 複数のシーンの例
- シンプルAI
- もっと...
〜でテスト済み
- 2Dサイドサ
- トップダウン
- 2.5D
- 固定3D
- 3D
- とその間の他
2Dレーダーについては、以下を参照してください。
2D Radar Builder3Dレーダーについては、以下を参照してください。
3D Radar Builder
お問い合わせ
Daimangou.com
SKYPE : DaiMangou InfoYoutube page
今は2つのdllファイルに気づくでしょう.1つはエディタウィンドウで使用しているものですが、DaiMangouリアリティエンジンのリリースまで公開されることはありません。
もう一方には、エディタが使用するdllのいくつかのコンポーネントが含まれています。レーダーもこれらを使用しています。これらは、編集すべきではないコンポーネントです。ドキュメント化されたスクリプト参照を含めて、まだ参照できるようにしました。
スクリプト
$16.20 => $11.34 30%OFF
Unity 5.0.0以降のバージョンが必要
バージョン1.5:
- いくつかの不一致が修正されました。
- 無誘導ミサイルのサポートを追加しました。
- いくつかのスクリプトにオプションを追加。
バージョン1.4:
- その他の修正と改善。
- シンプルな方法のポイントシステムといくつかのユースケースを紹介するシーンを追加しました。
バージョン1.3:
- ミサイルを半ランダムな軌道にしばらくの間、いくつかのミサイルを一度に発射できるようにする分散スクリプトを追加しました。
- 新しいスクリプトを紹介するデモシーンを追加しました。
バージョン1.2:
- その他の修正と改善。
- 複数のミサイルを放射状に生成するswarmスクリプトが追加されました。
- 改善されたトリガー&アクションシステム。
バージョン1.1:
- 燃料機能を追加しました。
- 自動ターゲット検索スクリプトを追加しました。
このパッケージでは、現実的な指針でミサイルを簡単にセットアップできます。これを達成するために、「比例航法」と呼ばれるガイダンス法則を使用します。これは、目標に向かって直接飛行するのではなく、インターセプトコースを作成します。このアプローチは、実際に避けているターゲットでさえも実際に打つ可能性がずっと高く、通常はターゲットにもっと早く到達するでしょう。
このパッケージには、正規バージョンと拡張版が含まれています。
簡単な比較のために、このパッケージにはゲームでよく見られる「テールチェイス」アプローチも含まれています。プロナビバージョンと同様に、テールチェイスバージョンには、このアプローチのヒット率を改善するためのオプションのアドバンスドモードも含まれています。
このパッケージを可能な限りモジュール化するために、すべてのコンポーネントは独自のスクリプトに含まれています。これにより、他の機能を壊すことなく、コンポーネントの独自の実装を実行することが非常に簡単になります。
また、イベントベースのトリガー&アクションシステムを備えていますので、任意の数のトリガースクリプトを使用して任意の数のアクションスクリプトをアクティブにすることができます。独自のトリガーとアクションを使用することもできます。
トリガの一例は、近接検出器または衝突検出器である。アクションスクリプトは、爆発の開始や別のターゲットへの切り替えなど、任意の数のトリガーに反応することができます。
また、飛行経路をさらに変更するためのスクリプトや、案内されていないミサイルをより美しく見せるための簡単なスクリプトも含まれています。詳細については、
フォーラム
ここでデモをテストしてください。
Unity 5.5.0以降のバージョンが必要
アセットはUnity 2017.1と互換性があります
アップデート:簡単にカラースキームを変更して新しいスキンを作成するカスタムPBRシェーダを追加。
このキットを使用すると、小さな防衛プラットフォームから造船所や複雑な植民地に至るまで、さまざまな空間構造を作成できます。
スクリーンショットのすべての宇宙ステーションが含まれています。
すべてのモデルは、ドローコールを減らすために1つの素材を共有します。
(異なるパーツに異なるスキンを割り当てることは可能です)
テクスチャ解像度:2048x2048 px。
砲塔は容易に狙いを定めることができます。
衝突:メッシュ衝突のみ。 レンダリング:線形、ガンマ、遅延、前方
パッケージ内容:
- 46モジュール、
- 13のプレハブ宇宙ステーション、
- あらかじめ定義された10個のスキン、
- カスタムPBRシェーダを使用して簡単にカラースキームを変更できます。
- メッシュコライダーをプレハブ全体に素早く追加および削除するためのスクリプト。
- 選択されたスキンをプレハブ全体に簡単に適用するためのスクリプト。
パッケージに含まれていないもの:
- Space skyboxes, planets
- Animations
- Post processing / image effects
3D モデル/キャラクター/人型/SF
$81.00 => $56.70 30%OFF
宇宙と言えばエイリアン!未知の惑星に生息する人型をした未確認生物。
昆虫を模したような、良い意味で気持ち悪い形状をしている。
Monsters - Alien Assassin - YouTube(0:35)
彼らの背中は寝るときに仰向けで寝辛い形態をしているから進化的に間違ってるような。一体どんな寝方をするのだろうか。
皮膚が硬そうなエイリアン達。指の本数は3本か。
武器を造るテクノロジーはあるけども、服は無い世界。
Unity 4.6.0以降のバージョンが必要
恐ろしいエイリアンはどんなゲームにも準備ができています!
ポリゴン数が最適化されたアニメーション:
- LOD0:6716トリス
- LOD1:3628トリス
- LOD2:1998トリス
4種類のテクスチャがあります
"PBR" - 4Kセット:(アルベド、スペキュラ、光沢、透明度、オクルージョン、エミッション、ノーマルマップ)
"モバイル" - 1Kセット:ディテールテクスチャ、手塗りディテール
10種類のアニメーションを備えた完全装備のキャラクターで、Mecanimの準備ができました。 ヒューマノイドアニメーションを使用するためのリグ設定。
blenshapesを含みます。
Unityプレビューは www.polygonmaker.comで確認してください
You Tube
主な画像の環境: Sci-Fi Laboratory Pack 2 by Velkin Labs
戦闘システムは含まれてないのでご注意ください。
そのお陰か、複雑なRTSプロジェクトが定価でもかなり安い状態になっている。
バトルを作るなら今回セールのホーミングミサイル「Missile Behaviours」が使えそう。
コロニーの3Dモデルは、「 Modular Space Station Kit」が大活躍するに違いない。
ミニマップは「Pro Radar Builder」のトップダウンの2Dか、3D視点に切り替えても面白そうだ。
Unity 5.6.0以降のバージョンが必要
このスターターキットは、スペース設定でRTSを素早く簡単に作成する方法を提供します。
初心者には最適で、覚えておいてほしい驚異的な空間のルック・アンド・フィールのプロトタイプとしても適しています。
特徴:
バージョン1.1:
- 組み込みNavMesh統合。
- UI BuildQueueが統合されました。
- UIイメージが表すアイテムをビルドします。
- いくつかのバグが修正されました。
バージョン1.0:
- マウスのホバリングフィードバック。
- ポイントアンドクリックの選択。
- ボックスドラッグの選択。
- 複数の選択。
- ユニットタイプによるスマートセレクション。
カスタマイズ可能なRTSカメラ
- 中マウスボタンのカメラパン。
- 画面枠を通したカメラパン。
- ユニットのカスタマイズ。
- 滑らかな船の動き。
- 構造物を通じた船積み。
- 船舶を通じた構造物の構築。
含まれるアセット:
- 空間の測定を可能にするグリッドシェーダ。
- 一般的なスペースSkybox inmerceの雰囲気。
- カスタマイズ可能な選択マーカー。
- ユニット構築のための簡単なUI。
- スクリプティング可能なオブジェクトによって構成された6種類のユニットが、それぞれのビジュアルプレハブです。
注意:
戦闘システムやネットワークは含まれていません。
ドキュメンテーション
Update Guidelines
Introduction
Code Reference
Movement System
Camera System
Selection System
オーディオ/環境音/SF
$27.00 => $18.90 30%OFF
宇宙をテーマにしたアンビエンス系のオーディオ素材集です。
曲数は、ループ再生が可能な14個のオーディオトラック。それに41層の追加レイヤーが含まれており使用する曲に2〜3を絡ませると効果的とのこと。
宇宙を感じる14の曲!!映画やゲーム、プラネタリウムで聴いたことのある、もしくは流れててもおかしくない環境音。
「冒険、探検、緊急の瞬間」をテーマにした命がけのミッション。敵対するエイリアンの基地を攻めるようなバトルタイプの曲が多い印象。
そんな中で個人的に好きなのは「Friendly Planet」かなぁ。
ヒーリングに近い神秘的な曲で、勉強が捗る!的な落ち着くアンビエンスです。
過酷な冒険を為し得た後のゆったりと宇宙を楽しむ。束の間の安息。
アセット説明(機械翻訳)
Unity 4.0.0以降のバージョンが必要
Space Synth Ambience Packは、冒険、探検、緊急の瞬間など、様々な状況に完全に適した14の高品質な周囲ループを備えた将来のテーマや空間テーマのゲームやSFプロジェクトのためのユニークなシンセ周囲環境ソリューションです。
豊富なサウンドデモ Soundcloud :: Ambience demos
ダイナミックな雰囲気を作り出すためにデザインされた、41層の追加レイヤー(各メイントラックに2〜3枚)を使用して、プロジェクトに無限の浸漬と人生を提供します。あなたが探している古い学校のSF映画にスペースシンセが触れていることをあなたのゲームに伝えてください。
このパックに含まれるもの:
14の高品質オリジナルのアンビエンスループは、一般的なSFの状況に合わせて設計されています。
プロジェクトでミックスして同期させることで、ダイナミックな雰囲気を作り出すことができます。
これらのサウンドファイルはループ可能(シームレス)で、48kHz〜192kbps
もっといります?このSpace Audio Bundleをチェックしてください
質問ですか?私たちのFAQを読んでください。 .wav形式が必要ですか? メールでご連絡ください。すぐにご連絡させていただきます。