Unity AssetStoreまとめ

アセットストア日替わりタイムセールの記事を書いていきます。

【無料アセット】道路やトンネルを滑らかに曲げて、オブジェクトをライン上に連結させるベジェ曲線エディタが無料化!/ 52アニメーションの騎士キャラクター「オーバーロード」のキャラ素材はTPSアクションゲーム / ビジュアルスクリプティングが新作無料!

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今日の無料アセット

 

 

  • f:id:assetsale:20180420191656p:plain オススメ

  • Bezier Master
    • 道路やオブジェクトの連結、トンネルを滑らかなベジェ曲線でカーブさせるエディタ
      • $7.56 => 無料    【開催期間】2018年4月18日〜不明
  • f:id:assetsale:20180420191629p:plain オススメ

  • Overlord
    • ガチガチな甲冑を装備した評価数95の高評価なファンタジー系キャラクター素材
    • 紹介動画が豪華だから実際に試してみたら本当だった!
      • $27.00 => 無料化    【開催期間】2018年4月18日〜不明
  • f:id:assetsale:20180420164533p:plain
  • Constellation (open source visual scripting)
    • プログラミングせず、ノードベースでゲームが組み立てられるビジュアルスクリプティング。
    • オープンソース!Unityエディタ開発を勉強されている方の参考になります。
      • 無料    【リリース日】2018年4月18日

 

【イベント情報】現在2つのイベントが開催中!

Unity協賛の総額$1,000(約10万円)のイベント開催中!

あなた欲しいアセットの半額分がゲットできる!?

沢山のご応募お待ちしております♫

 

新作アセット「Voxel Girls Pack」を5名様にプレゼント企画(日曜まで)

 


 【新サイト】アセット割引情報

 最近リリースしたサイトです!アセットストアのセール情報がリアルタイムでわかる!

 

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Bezier Master

エディタ拡張/デザイン

Alexander "GoZuu" Kotov

$7.56 => 無料    【開催期間】2018年4月18日〜不明

 

道路やオブジェクトの連結、トンネルを滑らかなベジェ曲線でカーブさせるエディタです。

 

レーシングゲームのループする「コース」を滑らかな曲線で作成したり〜

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アンカーポイントを移動して大ざっぱな位置を決めて、ハンドルで曲線を調整

グラフィックソフトでも定番のベジェ曲線。

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アンカーポイントを増やしたり、消したり直感的な操作性!

立体的なレーシングコースが自作できますよ。

道路の幅や滑らかさをカスタマイズできたり拡張性がとても高くて便利。

 

Inspector開発画面

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かなりシンプルでとてもわかりやすいです。

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道路のオブジェクトタイプはMeshで、連結して繋がっています。

(インスタンスが複製されてないからかなり軽そう)

 

オブジェクトを連結させる

 

昨日紹介した「Voxel Girls Pack」を使って連結して遊んでみました。

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Voxel Girls Pack

  • ボクセルで超可愛い!制服姿の女の子3人(各6バリエーション)の3Dモデルと、待機、歩く、走る、ジャンプ、ダメージ、ガックリなど7つのアニメーション付き素材です。
  • 5名様にプレゼント企画開催中!詳しくはブログ記事内にて
    • $5.40    【リリース日】2018年4月13日

セットアップ方法

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キャラクターのPrefabを配置します。

キャラクターの数、サイズ、回転(ランダム可能)などなど、連結してカオス!

実行すればアニメーションもちゃんと実行されます。

オブジェクトが規則正しく整列させられます!

リアルタイムでベジェを可変できるから、アイデア次第で面白いことできそうだ。

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トンネル

中が空洞になっているトンネルのモデル

かなり手っ取り早く、イメージ通りに曲げる事ができますよ!

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チューブなどメッシュを自在に変形させる機能として。

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セール情報

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4月19日まで$7(税込み$7.56)だったアセットです。

 

サンプル画像

画像5枚  15秒で一周します。

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アセット説明(機械翻訳)

Unity 2017.2.0以降のバージョンが必要
こんにちは! これはベジエマスターです! 3Dカーブやオブジェクトのチェーンを簡単に作成できます。

特徴:

+いくつかのプレハブの曲線を作成します。
+曲線の各点に異なる回転とスケールを割り当てます。
+ランダム化が含まれています。
+ライン、シリンダー、チューブの3種類のメッシュジェネレーター。
メッシュ密度をフルコントロール。
+シームレスUV。

次のアップデートに来るアニメーション。

ご質問やご提案がありましたら、メールで私に連絡することを恥ずかしくないでください:

見てくれてありがとう。
これがあなたに役立つことを願っています!

  ※問い合わせ先は迷惑メール防止の為省略しております。

 

パブリッシャーのアセット(記録用)

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Overlord

3D モデル/キャラクター/人型/ファンタジー

3DMaesen

$27.00 => 無料化    【開催期間】2018年4月18日〜不明

 

ガチガチな甲冑を装備した評価数95の高評価なファンタジー系キャラクター素材です。

カラーバリエーションは3種類。

アニメーションデータは52種類の素材ですが、、

 

紹介動画を見てみたら・・・

動画が凄すぎ!これホント!?

overlord 2.1 - YouTube(1:10)

「3体のアニメ付きキャラ素材のみ」と思いながら、動画を見たら凄すぎた。

評価数95の理由が知りたくて350Mbyteをダウンロードしてインポートしてみたら・・

 

動画のシーンが本当に含まれてました!

いや、ほんと凄すぎます。

動画と同じ内容の、とても綺麗なシーンがちゃんとパッケージに含まれていましたよ。

キャラ素材でもあるし、TPSアクションゲームのテンプレートとしても使えそう。

 

しかも操作可能なキャラクターコントローラー付き

WASD:移動

SHIFT:武器の脱着

左クリック:攻撃

右クリック:ダッシュ

スペースキー:ジャンプ

 

両手武器の双剣キャラ。

武器を出し入れしたり、ダメージ判定付きの攻撃アクション。

タルや箱を破壊する事もできます!

ただのキャラ素材と思っていたら想像以上のボリュームで非常に豪華なアセットです!

 

オーバーロード

モモンさん、2018年7月から3期はじまりますよ!

 

セール情報

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4月19日まで$25.00の3Dモデルです。(税込み$27.00)

 

サンプル画像

画像4枚  12秒で一周します。

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アセット説明(機械翻訳)

Unity 2017.3.0以降のバージョンが必要
アニメーション騎士キャラクター52人形リグのアニメーション。 3種類の素材バリエーションテクスチャサイズ2048の.png形式のデモシネが含まれています

 

パブリッシャーのアセット(記録用)

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SFモノで定番作家さんのアセット!

 

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2018年3月15日に作家さんのアセットを紹介しました。

 

  


 

新作無料アセット

 

 

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Constellation (open source visual scripting)

エディタ拡張/ビジュアルスクリプティング

Constellation

無料    【リリース日】2018年4月18日

 

プログラミングせず、ノードベースでゲームが組み立てられるビジュアルスクリプティングです。

 

なんと「オープンソース」です!

Unityのエディタ開発を勉強されている方にも参考にもなるステキな新作アセットです。

 

現在アルファ段階なので、今後仕様が変わります。テスト目的で使いましょう。

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アセットの歩き方

アセットをゲットしたらまず試してみたいのが「サンプルシーン」

 

アセットストアからダウンロードできるパッケージには、サンプルシーンが含まれてませんでした。

※ 一応含まれてますが、参考になりづらいと思います。

※ 今後のアップデートを考えてアセットだけ入手しておくと良いですよ!

 

公式サイトのパッケージが優秀

公式サイトで配布されてるパッケージには、

スマホアプリで話題になった「フラッピーバード (Flappy Bird) 」っぽいサンプルゲーム入り(もちろんエディタも使える)のパッケージを発見しました!

 

ダウンロード先はこちら

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出典:https://www.constellationeditor.com/download

 

大人の事情?  アセットストアの方と内容が違いました。

 

アセットストア版のものを既にインポートしたプロジェクトで使う場合は、

上書きインポートするとエラーが起きるので「Constellation」フォルダごと全て削除しましょう!

 

サンプルシーンは4つ

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FlappyBirdのシーンを開いて実行しよう!

 

Wキーを押すと浮上してドラム缶に衝突せずどこまでいけるかの無限ランゲームです。

何度でも遊んでしまうやり込みタイプのミニゲーム。

 

このゲームの殆どがノードベースのエディタだけで作られていました。

一部スクリプトを挟んでいるみたいですが、それでもスゴイ!

 

プレイヤーのビヘイビアだけ確認

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選択してInspectorを確認すると、エディタのConstellation Behabiourが見つかります。

ここでバインドされているBirdが実行される、かなりシンプルな作りです。

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ここでBirdをダブルクリックしたら開いてくれたら理想的ですが、

現バージョンは開かないので手動で開きます。

 

エディタを起動する

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Window -> Constellation Editor

 

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File -> Loadで先ほどのBirdを開くと・・・

 

頭がパニックになりそうなほどのノードが出現!

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Wキーを押すとベクトルに足し込まれて浮上して、重力で落下するコードがノードで書かれていました。

数値の計算関連、条件式、物理(衝突)、Unityの基本機能(Navmeshはまだない)

わりとプログラミング寄りなノードが重点的に用意されています。

これだけでもかなり参考になりそうですね。

 

現在、開発初期のアルファ版ですが、ノードベースのプログラミングが無料で出来ちゃうのは中々スゴイです!

 もしかしたら進化して、いずれ有料版になるんじゃないでしょうか。

 

アセット説明(機械翻訳)

Unity 2017.3.0以降のバージョンが必要
Constellationは、コードの単一行を書くことなく、プログラマーのツールを提供する統一のためのビジュアルスクリプティング言語です。 その目的は、ユーザーフレンドリーなプログラミング手法を提供することです。 それは現在アルファになっています。つまり、数ヶ月後には進化して改善するでしょう。 あなたが好奇心が強い場合は、改善策を提案したり、必要なものすべてをgithubで見つけることができます。 https://github.com/ConstellationLanguage/Constation

 

パブリッシャーのアセット(記録用)

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