Massive Clouds - Screen Space Volumetric Clouds
シェーダー/フルスクリーン&カメラエフェクト
$25.00 (税抜き) 【更新日】2019年6月17日 まとめ買いセール適用で30%OFF
フライトシムや地上からの景色に抜群!立体感のあるボリューメトリックな雲エフェクトです。
2018年11月6日リリース。まだ1年経ってないフレッシュな準新作アセット。
日々進化しておりTwitterで話題の雲エフェクト。
基本は「ポストエフェクト」で提供されており、
Post Processing Stack V2と連携したり、
「VRC、VR用の(360°全天球)シェーダー」が用意されています。
対応プラットフォーム:Windows, MacOS, iOS, Android, WebGL 2.0
昨日の保健室モデルの窓から見える景色に「美しい空を実装したい!」と思い、
ちょっと脱線しますが先に実装することにしました。
結果だけ先にお伝えすると、知識ゼロの状態から15分程で実装完了。
日本語ドキュメントが優秀でとっても簡単♫
スクリプトをカメラに取り付けるだけで扱えるカメラエフェクトです。
【AssetStore公式】まとめ買い特別キャンペーン
ブログがオススメする「特別なバンドルセット」が公式セールになりました 🎉
購入された方の中から抽選で10名様に特別なクーポンプレゼント特典付き。
① リアルな学校の3Dモデルシリーズ(ダブルセールで約半額!)
② VRC、VTuberさん御用達のアセット
③ 地形デザイナーセット ←いまここ
④ Unity内でアニメーション制作ツールセット
⑤ VR開発者に人気の最適化ツールセット
【開催期間】2019年6月20日〜7月3日23:59まで
- 【AssetStore公式】まとめ買い特別キャンペーン
- 60種類以上のプリセット
- WebGLでお試し
- Post Processing Stack V2の追加エフェクト
- 天球メッシュで「VRC」で使用可能
- 【超重要】ビルド時の注意点(雲が表示されない)
- 【参考】対応Unity Versionバージョン
- バンドル対象アセットの紹介について
- 【関連記事】まとめ買い特別キャンペーン
Massive Clouds - Version3 - YouTube(1:18)
60種類以上のプリセット
Massive Clouds Screen Space Volumetric Clouds - CloudsDemo - YouTube(9:15)
サンプルデモシーンをビルドして動画撮影しました。
Skybox系が不要になるほど特大ボリューム!
自作することも可能だそうです。
WebGLでお試し
デモ
WebGL デモ - 様々な雲プリセット(Google Chrome のみ対応)
WebGL デモ - 潜れる雲(Google Chrome のみ対応)
WebGL デモ - 影を落とす雲 (Google Chrome のみ対応)
Post Processing Stack V2の追加エフェクト
日本語ドキュメントを読めばもはや説明不要なほど簡単に設定できました。
ただいま記事作成中です。
天球メッシュで「VRC」で使用可能
ドキュメント冒頭を出典。
VRChat などスクリプトの利用が制限された環境向けに,MassiveCloudsMaterialExporter を使用して球体のメッシュに貼り付けることで雲の描画を行うことも可能です。
VRCのようにスクリプトが使用できない環境でも描画可能な、
特別なシェーダが用意されています!
サンプルシーン:MassiveCloudsMaterialExporter
開くと、シーンビューにドーム型のオブジェクトがあります。
球体の内側に空を描画する全天球シェーダー。
実行時のGameビュー
ドーム内部に入る
「オーロラ」と「雲」の2層レイヤーで構成されていました。
雲レイヤー
オーロラ
【超重要】ビルド時の注意点(雲が表示されない)
ビルド時に雲が表示されない現象に遭遇しました。
Windows、Macどちらも発生する現象で、ビルド時には必ず行う必要があるそうです。
ドキュメントに丁寧に解説されていますので詳しくはそちらを。
下記は手っ取り早く設定したい方向けに、設定方法だけ解説します。
※ Unityのバージョンによって手順が若干違います。
まず「Edit -> Project Settings...」を開きます。
「Graphics」最下部の「Shader Preloading」という項目を探しましょう。
Sizeを「0」から「1」へ設定後、
Element 0へ「MassiveCloudsShaderVariants」を指定します。
※ HDRPの場合は「MassiveCloudsShaderHDRPVariants」を指定します。
設定した後にビルドすると「雲」が正常に表示されるようになりました。
【参考】対応Unity Versionバージョン
出典: Massive Clouds v3.2.0 ドキュメント内
アセット説明
Unity 2017.4.1 以降のバージョンが必要あらゆる雲を Massive Clouds で作ろう
Massive Clouds はボリュームレンダリングによる立体的な雲をスクリーンスペースで描画します。60種類以上の様々なプリセットが用意されておりすぐに使い始めることができます。もちろんすべてのパラメータは自由にカスタマイズできるため,シーンを彩る自分だけの雲を作ることができます。
Version 3.2.0
※If you have old version, you must remove them before install.
Features
- Unlimited number of multiple layers of cloud.
対応環境
- Unity 2017.4 StandardRP / VR(MultiPass SinglePass)
- Unity 2018.3 StandardRP / LWRP / HDRP / VR(MultiPass SinglePass)
- Unity 2019.1 StandardRP / LWRP
※ Unity2019.1 HDRP / VR には未対応です
※ LWRP(4.x/5.x) / HDRP(4.x) 環境では PostProcessingStack V2 カスタムエフェクトとして動作します
※ LWRP(6.5以降) 環境では Renderer Feature を使用することができます
※ VR デバイスは (Oculus Rift / Google VR) での動作を確認しています
※ VR Single Pass Instanced には対応していません
動作確認プラットフォーム
- Windows (DirectX11)
- Mac (Metal / OpenGLCore)
- iOS (Metal)
- Android (OpenGL ES 3.0)
- WebGL2.0 (Google Chrome のみ対応)
特徴
- ボリュームレンダリングによる立体の雲表現
- 豊富なプリセット(VFXやモバイル向け含む)
- 空一面をカバーする水平レンダリング
- 雲影の描画 (スクリーンスペース)
- VR 対応(Oculus Rift / Google VR)
- ディレクショナルライト,フォグカラーとの自動連動
- 4種類のレンダリング方式
- 雲の描画のみ解像度を下げるスケーリング機能による負荷コントロール
- 多層の雲を描画
- Height Fog
- スクロールアニメーション
- 潜れる雲
- ランプテクスチャによる着色
- すべてのスクリプトファイルが含まれます
- MassiveCloudsMaterialExporter によるマテリアル化
デモ
WebGL デモ - 様々な雲プリセット(Google Chrome のみ対応)
WebGL デモ - 潜れる雲(Google Chrome のみ対応)
WebGL デモ - 影を落とす雲 (Google Chrome のみ対応)
パブリッシャーのアセット(記録用)
バンドル対象アセットの紹介について
提案した5つのバンドルセット。ほぼ全てのアセットを所有してますので、
7月3日最終日まで出来る限り紹介していきます。
スケジュール(予定)
① 学校シリーズを組み立てる
学校の窓から見える「空」 ←いまここ
↓
② キャラクターアニメ系アセットとコラボ
↓
③ 最適化ツールで、建物とキャラのレンダリング負荷を抑える
↓
④ 地形アセットで背景作り
↓
⑤ VRCセットで本来のFinal IKを触ったり、Mesh Bakerで学校素材の結合
【毎日更新】アセット割引情報サイト
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※ 土曜・日曜・月曜はアセットストアのお休み。
2018年度 イチオシアセット
バーチャルYoutuberシロがご紹介する2018年度のオススメアセット
過去セールから神アセットを探す
過去大セールで登場したタグです。ぜひご活用下さい。
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アセットの検索方法
アセット名、パブリッシャー名など入力してご活用下さい。
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落ち着いた頃に2018年度の無料まとめ記事作ります。
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