ツール / エフェクト
$50 【オリジナル リリース日】2015年4月18日
この記事はただいま準備中です。
※ この記事は Version 2.3.1 を使用しています。
Enviro - Sky and Weather 2.0.0(2:57)
アセット説明(2020年7月時点の機械翻訳)
Enviro-完全な動的AAA空と気象ソリューション!
オープンベータテストでのHDRPサポート!
Enviroのすべてのお客様は、DiscordチャネルのHDRPベータ版に参加できます。 (HDRP 7.3以降)
非常に簡単なセットアップ:
新しいマネージャーコンポーネントにより、シーンでEnviroを可能な限り簡単にセットアップできます。
Enviro Liteが含まれています!
このバージョンにはEnviro Liteバージョンも含まれています。マルチプラットフォームプロジェクトに最適:モバイルなどのローエンドプラットフォームにはライトバージョンを使用し、PCおよびコンソールには標準を使用します。ワンクリックでEnviroのバージョンを切り替えることができます。もちろん、独自のスクリプト用の集中型APIは、どちらのバージョンでも機能します。
プロファイルシステム:
Enviroのプロファイルシステムにより、空をできる限り簡単に微調整できます。実行時に設定を微調整し、プロファイルに保存します。デザインとランタイムにプロファイルをロードします。シーンごとに異なるプロファイルを作成するか、構成を他のユーザーと共有します。
昼夜サイクル:
Enviroは、現実的な昼夜サイクルをサポートしています。太陽と月の正しい位置で、緯度と経度で完全な位置をサポートします。システム時間を使用するか、リアルタイムの分に基づいてEnviroに時間を更新させるオプションがあります。
スカイボックス:
Enviroには、見栄えの良い空を取得するための高度な高速大気スカイボックスシェーダーが含まれています。空を微調整するための多くのオプションがあり、ファンキーなエイリアンの空をセットアップすることさえできます!スカイボックスには、きらめくリアルな星、オプションの天の川、位相のある月、高高度のアニメーション化された巻雲、オーロラ効果も含まれています。
点灯:
Enviroは、太陽高度に基づいてシーンをリアルに照らします。エディターでカーブとグラデーションを変更することで、光の強度と色を完全に制御できます。もちろん、さまざまなアンビエントライトモードから選択することもできます。
季節:
Enviroは季節を変更し、単一の地形のゲームオブジェクト、マテリアル、テクスチャを交換するコンポーネントを取得します。あなたは現実的な設定に制限されていません!各シーズンの開始日と終了日を設定できます。 Enviroは、季節、時刻、現在の天気に基づく温度シミュレーションもサポートしています。
雲:
Enviroの新しいraymarchingクラウドシステムは、最新のクラウドレンダリングペーパーに基づいています。これらは空を生き生きとさせ、カスタマイズする多くのオプションを提供します。クラウドのパフォーマンスは、時間的再投影やLODシステムなどの技術を使用して最適化されます。さらに、最大のパフォーマンスを得るために混合または使用する高速のフラットクラウドとパーティクルクラウドのオプションもあります。
霧:
見事な霧が必要ですか? Enviroには、距離、高さ、空の霧をサポートする高度な光散乱霧画像効果が含まれています。透明な素材に霧が必要ですか?問題はありません。数行のコードで、独自の透明なシェーダーを変更して、正しく曇らせることができます。そして、あなたが始めるためにいくつかの粒子と透明なシェーダーがすでに含まれています!
天気:
Enviroには非常に強力な気象システムが含まれています。独自の天気タイプを作成して、光、空、霧、雲をドライブできます。 Enviroはあらゆる種類のUnityパーティクルエフェクトをサポートしているため、思いつく限りの天候エフェクトを自由に作成できます。 「晴天」、「曇り」、「雨」、「嵐」、「雪」、「霧」など、11種類の事前に設定された気象タイプが含まれています。雷雨を有効にして、スムーズな移行で天気ごとに異なる環境音と天気音を選択できます。
体積照明:
AAAゲームで見られるボリュームライトエフェクトが必要ですか? Enviroは、ボックスの影の有無にかかわらず、ディレクショナルライト、ポイントライト、スポットライトのボリュームライティングをサポートしています。
オーロラ効果:
Enviroには、オーロラ効果が含まれており、特別な大気の夜のためのノーザンライトをシミュレートします!完全にカスタマイズ可能で、スカイボックスに直接レンダリングされるため、シーンで簡単に反射できます。
拡張反射プローブ:
Enviroには、雲や霧などの環境効果を反射プローブに追加する拡張反射プローブコンポーネントが含まれています。また、タイムスライシングとゲーム時間に基づく定期的な更新をサポートし、リアルタイムの使用におけるパフォーマンスを節約します。
シーンビュー効果:
シーンで作業しながら、雲、ボリュームライティング、フォグなどのEnviroエフェクトを直接プレビューします。もちろん、各エフェクトのシーンビューのプレビューを有効または無効にすることができます。
HDRキューブマップにエクスポート:
Enviroは、空を非常に高品質でレンダリングし、動的な空を必要としない他のプロジェクトで使用できる.exr hdrキューブマップにエクスポートできます。
ネットワーキング:
Enviroは、そのままでUNet、Mirror、Photonをサポートしています。 それはすべてのプレイヤーと時間と天気を同期します。 Enviroには、ヘッドレスサーバーが時間と天気だけを計算するための最小限のモードも用意されています。
バーチャルリアリティ:
Enviroはマルチパスとシングルパスの立体視レンダリングをサポートしています! Oculus Riftでテスト済み。
それがすべてではありません! Enviroには、さらに多くの優れた機能があります。
*あなたのゲームロジックのためのイベントシステム。
*天気ゾーン。 バイオームのために独自の天候を持つゾーンをできるだけ多く作成します。
*周回衛星。
*植生の成長。
そして、箱から出してすぐに素晴らしいサードパーティのアセットをたくさん使うことができます。 新しいインターフェースを介してサードパーティのサポートをアクティブ化して追加します。 繰り返しますが、可能な限り簡単かつ高速です!
* Gaia Compatible!
* Gaia Pro Compatible!
* CTS Compatible!
* AQUAS Integration!
* LUX Water Integration!
* FogVolume 3 Integration!
* Aura 2 Integration!
* Vegetation Studio Pro Integration!
* Includes Playmaker Actions!
* Relief Terrain Shader Integration!
* UBER Shader Integration!
* MicroSplat Integration!
* MegaSplat Shader Integration!
* Lux Shader Integration!
* Photon Network Integration!
* Mirror Network Integration!
* Pegasus Integration!
要件:
*ガンマと線形色空間をサポートします。
*前方レンダリングと遅延レンダリングをサポートします。
*組み込みおよびLWRP / URP 5+レンダーパイプラインのサポート。
* DX11、DX12、OpenGlCore、Metal、Vulkanに取り組んでいます。
*ボリュームライティングはLWRP / URPではまだサポートされていません。
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