3Dモデル/植物/木
新作無料 【リリース日】2019年3月21日
Book of the Deadの予告編で使用された環境素材「Book of the Dead Demo」から派生した4本の針葉樹の3Dモデルです。
「あまりにも美し過ぎる!」と今でも話題になる樹木モデルの派生版。
少しでも多く素材を確保したい方にオススメです。
アセットの特徴
・Unity5.6.3以降から使用可能
・UnityのTerrainでも使用できます。
・地形配置と、最適化が強力な「Vegetation Studio Pro」用のシェーダアダブタが内蔵
(通常版で使用できるか一応検証します)
・「Custom Tree Importer」で再加工・最適化ができる
(「従来の」レンダリングパイプラインとの互換性を持たせるため)
・風の揺らぎ、滑らかなLODトランジションをサポート
参考
【Unity公式アセット】Book Of The Dead: Environment(無料)
記事はこちら(Unity公式ブログ / 汗人柱のブログ)
お知らせ
昨日の海シェーダー続きの記事は、引き続き作業します
(長すぎて1日では完成しなかった)
※ 4本の針葉樹のみ含まれます。 建造物、地形、草、空などは含まれません。
Conifers [BOTD] - YouTube(0:49)
Vegetation Studioで使用可能な「木」の素材
アセット説明によると、Vegetation Studio Proでツリーのテストに成功したとのこと。
通常版が手元にありますので、そちらでも動作するか検証してみます(予定)
インスタンス化された間接レンダリングを使用して、Unity 5.6.3。、Unity 2018.2.15、およびVegetation Studio Proでツリーのテストに成功しました。修正されたシェーダアダプタが含まれています。
詳細は2018年11月2日の記事にて。
通常版
2018年11月4日に紹介しました。
Custom Tree Importerで再加工、最適化
今回のパブリッシャー「forst」が配信するアセット
「Custom Tree Importer」で再加工・最適化が可能とのこと。
どのようなアセットなのか、できるたけ調査して追記したいと思います。
アセット説明(機械翻訳)
Unity 5.6.3 以降のバージョンが必要
このパッケージにはUnityのBook of the Dead Demoから派生した4本の針葉樹が含まれています - それらを「従来の」レンダリングパイプラインとの互換性を持たせるためにCustom Tree Importerを使用して再加工、最適化およびインポートされます。
レンダリング
木は、(延期された)半透明の照明、内蔵の指向性風ゾーンによる滑らかなLODトランジション、滑らかなLODトランジションをサポートします。 Unityの球形風ゾーンは手動で配置されたゲームオブジェクトでのみサポートされています。
互換性
インスタンス化された間接レンダリングを使用して、Unity 5.6.3。、Unity 2018.2.15、およびVegetation Studio Proでツリーのテストに成功しました。修正されたシェーダアダプタが含まれています。
Unityのテレインエンジンは完全にサポートされています。
遅延シェーディングは、Lux Plus、AFS、およびATGと互換性があり、提供された、または互換性のある遅延ライティングおよび反射シェーダを割り当てる必要があります。
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