エディタ拡張/地形
$39.96 (割引無し) 【リリース日】2018年9月11日
地形にブラシで「道」をペイントするエディタです。
地形に道をペイントすると同時に、地形が変形して「標高差」を付ける事ができ、
山道っぽい高さのある道を制作したり、逆に低くして川の流れる溝が制作できます。
ペイントした部分に木や草があっても、
綺麗に修正を加えてくれるのもステキな機能のひとつ。
Gaiaのパブリッシャー「Procedural Worlds」による道路エディタです。
- 道に沿って草や木をきれいに。
- 自然な清算のために様々なアルゴリズムを使う。
気になる作者セール
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1枚の平面の顔写真から頭部の3Dにジェネレートするエディタの有料版が大幅値下げ。
お知らせ
色々な都合で、2月中頃まで更新ペースが落ちます。
Path Painter Flythrough - YouTube(2:55)
Path Painter Tutorial - YouTube(15:54)
使い方
軽く触ってみた所、
デモシーンの地形へイメージ通りにペイントして道を作る事ができました。
中々手軽でわかりやすいエディタで良いですね。
出来る範囲で紹介したいと思います。
ただいま作成中です
メリット発見
Terrainの傾斜を変更してテクスチャペイントするだけの認識で購入しましたが、
どうやら川アセットの下地作り(地形の窪みとテクスチャ)に最適なのでは?と思えてきました。
「R.A.M - River Auto Material」の川の下地(窪み&砂利テクスチャ)への利用が、
ステキな利用方法かもしれない。
サンプル画像
画像6枚 12秒で一周します。
アセット説明(機械翻訳)
このカセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 5.6.0以降のバージョンが必要
Unity 3D用のパス作成システム、Path Painterへようこそ。
あなたが道路、ランプ、小道または川を作っているかどうかにかかわらず、パスペインターは地形ベースの小道作成と風を織り込むことをします!
パスペインタでは次のことができます。
- パスを作成します。
- ランプを作成します。
- 道路を作ります。
- 秘密の砦の台地を作りましょう。
- 湖と川のベッドを作成します。
- 道に沿って地形標高を変更します。
- パスの堤防に沿って再テクスチャ化。
- 道に沿って草や木をきれいに。
- 自然な清算のために様々なアルゴリズムを使う。
- 標準のユニティ地形互換!
Path PainterはFrank SlaterとProcedural Worldsのコラボレーションであり、私たちは一緒に仕事をすることに非常に興奮しています。
注:この資産は、ソースコードではなくDLL形式で提供されています。あなたもソースを購入したいと思うならば、直接我々に連絡してください。
当社の製品スイート:
Gaia - 低ポリモバイル、VRからハイエンドデスクトップまで、シーンを作成、テクスチャリング、植え付け、そして作成するための世界世代のシステム。
GeNa 2 - 直感的に細かい粒度の制御を行うことで、Gaiaの幅広いブラシストロークを補強する洗練されたローカライズレベルのデザインツール。
Path Painter - Unity 3D用の強力なパスで、道、道、川の河川用の塗装システム。
CTS - Unityによって2017年に最も優れた資産の1つとしてノミネートされました。これは、地形の外観、パフォーマンス、および使いやすさを大幅に向上させるPBR地形シェーディングシステムです。
SECTR - オープンワールドストリーミング、大規模なモバイルゲームを可能にする一連のパフォーマンス向上ツール。オーディオのオクルージョンと伝播に関する最新のテクニックが含まれています。
Pegasus - 道に沿って何かを動かすことができるシステム。カットシーンに最適で、あなたのNPCや動物たちのためのフォーメーション、アニメーションそしてローカル回避をサポートするアンビエントアイもあります!
もっと知りたい ?
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注:パスペインタはメッシュを作成しません。そのため、川を作っている場合は、通常は別のツールを使用して川のコンポーネントをシェーディングします。
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