3D モデル/キャラクター/人型/人間
新作無料アセット 【リリース日】2019年8月8日
浴衣姿がとっても似合う、ボクセルタイプの女の子のキャラクター素材です。
涼しげな色彩で花柄のような浴衣姿が絶妙!
浴衣帯、インナー、髪飾り、草履など細部までしっかり作り込まれていて、
どの角度から見てもクオリティの高さに驚きます。
結んだ髪、ロングヘアーが浴衣に似合っていて色っぽい。
お祭りゲーム、花火シーンなど夏っぽい雰囲気のシチュエーションに最適です。
「葵乃・伊吹・千景」Humanoid対応キャラ 3人の浴衣モデルが含まれています。
※ アニメーションは同梱していません。
記事後半は、VRChatの Unity 2017.4.28f1 へ移植する方法
このアセットは「Unity 2018.3.4 以降」からダウンロードすることができます。
VRChat用の「Unity 2017.4.28f1」からはダウンロード出来ませんのでダウングレードする必要があります。
実際にやってみた結果、ちょっとコツのいる部分が見つかりましたので、
インポートが上手くいかない人の為に詳しい記事をご用意しました。
日本のパブリッシャー
アセットストアへ進出してすぐに怒濤のリリースラッシュ!
わずか24日間で「6アセット」も揃いました。
クオリティの高いボクセルキャラを無料&有料で提供してくれる素晴らしい作家さんです。
アセットが気に入ったら豪華な有料版をお見逃し無く!
3Dボクセルのキャラクターモデルアセットです。(アニメーションは同梱していません)
「葵乃・伊吹・千景」のキャラクター3人の浴衣モデルです。
内容ファイル形式 : .fbx
テクスチャサイズ : 256 * 1
Rig形式 : Humanoid
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そして対象期間内にアセットを1つでも購入された方の中から抽選で
アセットストアで使えるバウチャーコード(金券)が抽選でプレゼント。
応募期間:2019年07月24日〜2019年08月30日まで
キャラクター
千景-Chikage- (2,632ポリゴン)
伊吹-Ibuki- (2,566ポリゴン)
葵乃-Chinatsu- (2,706ポリゴン)
リリース中のアセット
有料アセット版は、「髪」や「服」にウェイトボーンが組み込まれており、
「Dynamic Bone」などの揺れものスクリプトで髪や服がリアルに揺らすことが可能。
さらに「カラーバリエーション」から好みの色合いがセレクトできます。
代表的な揺れものアセット
- 「Dynamic Bone」アセットストアでお馴染み
- 「SpringBone」Unityちゃんの揺れものスクリプト(無料)
Dynamic Bone特集記事(全5回)
Dynamic Boneの事がもっと知りたい方はこちら
バックナンバー: Vol.1 / Vol.2 / Vol.3 / Vol.4 / Vol.5
過去記事一覧
2019年7月28日
2019年7月15日
スカルプトツールでボクセルっぽさを無くしてみた。ボーンウェイトの表示も可能!
VRChat対応Unityにインポートしてみた
「VRChat」用アバターとして使用する事が可能なHumanoidキャラクターです。
今回は実際に対応Unityに移植してみましたので、確実にできます。
上手くいかない人は参考にしてみてください。
※ もっと手軽で確実な方法があると思いますが、方法の一つとして。
※ WindowsとMacの両方でテストしました。
Unity 2017.4.28f1 (2019年8月8日時点)はDL不可
このアセットは「Unity 2018.3.4 以降のバージョン」からダウンロードできます。
VRCSDK対応「Unity 2017.4.28f1 (2019年8月8日時点) 」で直接ダウンロードしようとすると下記表示になってダウンロードすることができません。
Unity Hubからインストールする(といいです)
「Unity Hub」を使用すればPCにUnityを複数インストールすることができます。
↓ インストール手順
それでもわからない人はさらに詳細 ↓(ライセンス登録部分が抜けてる)
① Unity 2018.3.4 以降のバージョンでインストール
アセットがダウンロード出来るUnityを開いて、
アセットをProjectにインポートしましょう。
今回は「Unity 2018.4.5f1」にインポートしました。
Projectにインポートする方法で紹介します。
② VRChat対応Unityも同時に開く
① 2つのUnityを立ち上げて作業しやすく並べて表示する
左:「Unity 2018.4.5f1」 右:VRC用「Unity 2017.4.28f1 (2019年8月8日時点) 」
② インポートしたフォルダを、画面右の「Unity 2017.4.28f1」へドロップ
「Projectビュー」へドロップすると手軽にファイルがコピーできます。
③ VRC用Unityにコピー完了
この手順でインポートしてもいいですし、
下記パスにダウンロードされたPackageを直接インポートする方法でもいけます。
Macの場合
~/Library/Unity/Asset Store-5.x
Windowsの場合
C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x
Unity2018のPrefabは、Unity2017で使えない
Unity2018からはPrefabの仕様が違うため、Unity2017で扱えなくなります。
シーンにPrefabをドロップしても使えません。
FBX(Humanoid)を再セットアップする
FBXはキャラクターでなければ、そのまま使用する事ができますが、
Humanoidの場合はUnityでセットアップする必要があります。
今回は簡単に設定方法を紹介します。
↓
「Configure...」をクリックします。
↓
「シーンを保存しますか?」と聞かれますので、保存するなりします。
↓
アバター設定画面が開きます。
ボーンの紐付けが全身されてないため真っ赤になってます。
↓
アバターマッピング画面の左下にて、
「Mapping > Automap」を実行すると自動的にマッピングしてくれます。
ここで「Apply > Done」すると..
↓ まだエラーのままで解決しません。
↓
正しい設定方法というかコツがあります。
「Configure...」
↓
「Mapping > Automap」
↓
適当なボーンを移動してCTRL + Zで元に戻す(この操作を挟むと何故か成功する)
↓
「Apply > Done」
↓
以上でHumanoidの設定は完了です。
このアバターはすんなり成功しましたが、
他のアバターは場合によってボーンの自動セットができない時もあります。
詳しくは「Humanoid 設定」で検索すると出てきますので今回は割愛します。
アニメーションを比較する
先ほどのアバター設定が正しく行えたか双方でアニメーションして確認します。
ユニティちゃんのモーションをお借りしました。
アセット対応バージョン「Unity 2018.4.5f1」
VRC用「Unity 2017.4.28f1 (2019年8月8日時点) 」
いかがでしょうか!完全に同じモーションになったと思います。
アセット説明
Unity 2018.3.4 以降のバージョンが必要
3Dボクセルのキャラクターモデルアセットです。(アニメーションは同梱していません)
「葵乃・伊吹・千景」のキャラクター3人の浴衣モデルです。
内容ファイル形式 : .fbx
テクスチャサイズ : 256 * 1
Rig形式 : Humanoid
葵乃-Chinatsu- (2,706ポリゴン)
伊吹-Ibuki- (2,566ポリゴン)
千景-Chikage- (2,632ポリゴン)
もし何か問題点やリクエストがございましたら、下記メールアドレスまでご連絡ください。Email:jr.mochimagro
※ 問い合わせ先は迷惑メール防止の為省略しております。
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