3D モデル/建物/SF
$5.39 => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年2月6日〜不明
暗闇に光輝くライティングやオブジェクトが美しいSFシーンの3Dモデルです。
未来の施設内部がダンジョン化したようなレベルデザインが作れるモジュール素材で、
タイルや壁を組み合わせて広大な地下都市を構築する事ができます。
中世っぽい装備の兵士キャラクター付き!
さらにもう1本
3D モデル/建物/ファンタジー
$5.39 => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年2月6日〜不明
カラフルにペイントされた派手な色と、ユニークな形状の建物が面白い。
王宮や神殿のような都市と、植物や木製の橋など高品質な3Dモデルです。
木製の橋、水辺に咲く花や草、テント小屋などクオリティの高い小道具が豊富です。
記事を書いてる最中に有料化💦
という事がありました。
ボツにするのは勿体ないので、
記事後半では、
モバイル用にカスタマイズされた「Bloom」と「カラーグレーディング」です。
1日だけ無料化するプロモーションが最近流行ってるみたいなので、
ブログのお休み期間が解消するまで、リアルタイム割引情報サイトをご活用ください。
最近の無料化アセット
まだ紹介してない残りのストックです。
・車の表面のような質感になるシェーダー
・SFの兵器工場のような建築物内部の3Dモデル
・ウェスタンなローポリ3Dモデル。山、木、テントなど
・サイバーパンクな「日本刀」の3Dモデル
・アサルトライフル、ピストル、ショットガンなどローポリ武器3Dモデル
・巨大なタイヤで坂道を進むモンスターカーのような、車の物理コントローラー
※ 価格については姉妹サイト(割引情報サイト)でチェックしてください。
2月中頃までブログお休み中
Sanctuary
素晴らしいクオリティのSF素材!
3D モデル/建物/SF
$5.39 => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年2月6日〜不明
暗闇に光輝くライティングやオブジェクトが美しいSFシーンの3Dモデルです。
まさにSFといえる、王道的なハイクオリティ素材パックです。
WASDキーでロボットっぽいキャラクターが操作可能。
暗闇に包まれたダンジョンのような都市内部を探検することができます。
Environment art "Sanctuary" - Unity Engine - YouTube(3:45)
サンプルシーンを実行する
すると↑のように何だかモヤのかかったような景色で視界が悪い。
これを解消する方法(違和感ある人のみ)
Cameraオブジェクトに取り付けられたイメージエフェクトで、
「Color Correction Curves」をOFFにすると視界がクリアになります。
鎧装備のプレイヤー
ここからディスプレイが暗い人のために多少明るくして紹介します。
巨大な盾を装備した盾の勇者様。
左腕は「義手」で非常に細い。軽くするために計されたみたいだ。
後ろ姿
巨大な剣を装備していました。鞘を外してみると、
内部の剣もしっかり作られていました。
キャラクターのアニメーションについて
この兵士は待機・歩き・走りモーションのアニメーションがあります。
Genericキャラです。
戦士の像
籠の付いた謎のトロッコ
移動するギミックがありそうな装置。SanctuaryCube
建物
入り口は無いけれど、住居か施設かわからない家っぽいモデル。
階段、ダクト、煙突、窓が良い感じ。
モジュール型になっており、組み合わせて自由な建物にすることができます。
極太のパイプが格好いいなぁ! エネルギー供給の施設のようにも見えてくる。
橋
手すりもちょっと格好いい。
タレット
台座、モニュメント
エネルギーの塊
宝石のようにも見える謎装置。
橋と同じテクノロジーなら手で触れることができる物質。
セールの歴史
ブログを昔から見てる人なら「まさか無料化するなんて!」ですよね。
度々作者セールで紹介しては、低価格になって話題になりました。
2017年11月10日当時の価格は、$37.80 => $18.90
それから値引きが続き、
$37.80 => $18.90 => $10.79 => $5.39 => 無料化
この流れでSanctuary無料化をいただきました。作家さんありがとうございます!
アセット説明(機械翻訳)
Eldorado
カラフルでユニークな形状の建造物
3D モデル/建物/ファンタジー
$5.39 => 無料化 100%OFF 【開催期間】2019年2月6日〜不明
カラフルにペイントされた派手な色と、ユニークな形状の建物が面白い。
王宮や神殿のような都市と、植物や木製の橋など高品質な3Dモデルです。
Eldorado Evnironment Pack, Unity - YouTube(0:59)
Speed Level Design : Eldorado, Unity Engine - YouTube(5:52)
シーン全景
サンプルシーンを実行すると、一人称視点で歩行することができます。
綺麗な水に囲われた都市
抜群の開放感!屋根無しの二階建て
継ぎ接ぎだらけの橋
緑がいっぱい
もちろん単体で分離できます。水に咲く花や草など水性植物が手に入る。
カラフルな神殿。アジアのどこかに確かあったような..
木製の橋、足場
あらゆるゲームに活用できるステキな小道具。
インポート時のエラー対策
古いアセットにたまにあるこのエラーは、簡単に取ることができます。
91行目の「BuildTargetGroup.WebPlayer,」を削除してください。
アセット説明(機械翻訳)
Unity 5.1.1以降のバージョンが必要
50%ホリデーセール
パッケージには、非常に効果的で興味深いレベルを構築するための、非常にユニークな形状とカラーパレットを備えた、低ポリメッシュのアイキャンディーの塊がたくさん含まれています。
それはまた場面に非常に有機的な一見を与えるためにたくさんの石/石および植物を含んでいる。
テクスチャは艶をかけられ、非常に最適化され、組織されています。 だからこのパックで作業することは非常に簡単です。 モデルをシーンにドラッグアンドドロップするだけで、作業は完了です。
パブリッシャーのアセット(記録用)
Fast Bloom optimized for Mobile
モバイル用のBloom&Blur(有料化)
Fast Bloom optimized for Mobile
シェーダー/フルスクリーン&カメラエフェクト
$5.39 => 無料化 => $5.39 100%OFF 【開催期間】2019年2月5日〜終了しました
モバイル用にカスタマイズされた軽量化Bloomエフェクト。
フルスクリーンカメラエフェクトです。
さらに、ローポリのお城の3Dモデルもセットになっているお得なアセットです。
2019年1月10日リリースの新作アセットが早くも無料化!
一時的なプロモーションの可能性がありますので早めに入手しておこう。
残念ながら間に合いませんでした。
Fast Bloom Mobile - YouTube(2:00)
使ってみた(輝きのルックスを検証)
Bloomの基本的なことですが、
マテリアルのEmissionにチェックを付けて、Intensity値を1〜3に指定します。
これで発光する準備が整いました。
※ マテリアル名が被ってしまった...見なかった事にしてください。
モバイル用のBloom「Mobile Bloom」を取り付ける
メインカメラに「Mobile Bloom」を取り付けます。
※「Bloom 1」は私が作ったものです。時間不足で..
Bloom Amount:シーンのブルームレベル
Blur Amount:シーンのぼかし度
Material:アセットに含まれる既存の「Bloom」マテリアル(そのままでOK)
球体にEmissionマテリアルを取り付けて動作確認
Blurが効くと周囲にボカシ効果が現れますね。
大きな「お城」と「ドラゴン」の3Dモデルがセット
かなり大きめなローポリのお城と自然環境。
村やお店などの建造物
お城へは大きな橋を渡らなければ入れない。
ちょっとした防衛ゲームが作れそうな素材ですね。
城の中には兵士達の姿も。
ドラゴン
羽ばたきながら城の周囲をぐるぐる回ります。
ローカル座標で動いてたのでGIFアニメは容量の都合で割愛します。
サンプル動画で確認できます。
カメラアニメのスクリプト
座標を登録しておくと
サンプル動画のようにとても良い感じにアニメしてくれます。
これは昨日紹介したBézier Path Creatorでも再現できますので必要な方はぜひ。
使い方はこちら↓
アセット説明(機械翻訳)
Unity 2017.1.0以降のバージョンが必要
マーケット最速のソリューション
このパッケージは、画面にブルームを適用するためのシェーダで構成されています。 このソリューションは現在市場で最速の開花です。 パフォーマンスとfpsを最適化するために、ロードされたシーンのローエンドモバイルデバイスでシェーダがテストされました。
シェーダー
* BLOOM- アセットストアで最速のブルーム、完全に最適化されたブルーム。 (適切な設定で)ローエンドのモバイルデバイスで45〜58 FPSで動作します。
すべてのテストは、以下を含むシーンのローエンドモバイルデバイスMeizu M2 Noteで行われました。
-101 different gameObjects,
-101 Materials,
-1 Directional Light(realtime),
-45k polygons
パブリッシャーのアセット(記録用)
Fast Mobile Color Grading
モバイル専用カラーグレーディング(有料化)
シェーダー/フルスクリーン&カメラエフェクト
$5.39 => 無料化 => $5.39 100%OFF 【開催期間】2019年2月5日〜終了しました
2018年12月19日リリース。
約1ヶ月半で無料化したアセットです
こちらも同じくわずか1日で有料に戻ってしまいました。
カラーグレーディングはシーンの雰囲気をユーザーに伝える重要な役割。
画面全体の色味やエフェクトを加えて説得力を与えます。
※ ↓ 建物など3Dモデルは含まれておりません
サンプルシーン
実行前は書き割りに太陽と山の景色の絵が描かれていて、
実行すると白黒シーンになります。
複数のエフェクト
カメラに全てのスクリプトがついていました。
スライダーを調節したり、色々試せるようになっています。
セール情報
2019年2月5日 無料化しました。定価 $5.39 (税込)
アセット説明(機械翻訳)
Unity 2017.1.0以降のバージョンが必要
このパッケージには、モバイルゲームとデスクトップゲームのどちらに適用するかに関係なく、7つのカラーグレーディングと画像フィルタリングシェーダが含まれています。ほとんどのシェーダは、適切な品質を維持するという考えのもと、モバイル上でスムーズに動作するように最適化されています。
***シェーダー:
* IMAGE FILTER - このシェーダーはカラーグレーディング用で、コントラスト、色相、明るさ、彩度の各フィルターでファイナルに影響を与えることができます。
* SHARPEN - シンプルなシャープフィルタ。
* EDGE - 画像の内側を暗くし、シーン内のオブジェクトの端のみを表示します。主に画像認識目的で使用されます。エッジを白くするためにグレースケールと一緒に使用することをお勧めします。
* BLUR - シングルパスで2回の反復アルゴリズムでレンダリングされた非常に効率的なぼかし。
* BLUR MASK - マスクを適用した同じ効率的なぼかしは、マスクが完全に白の場合、単純なぼかしよりも少し遅くなります(その場合は単にぼかしを使用する方が良いです)。
* NOISE REDUCTION - ノイズリダクションのために3回繰り返しガウスぼかしを使用し、モバイル機器で効率的に動作します。シャープにした後、シャープにしたエッジをぼかすために主に使用されます。
* GREYSCALE - 単純なグレースケールフィルタ。彩度0(グレースケール)のイメージフィルタよりも速く動作します。
以下を含むシーン内のデバイスMeizu M2 Note(Octa-core 1.3 GHZ ARM Cortex-A53、Mediatek MT6753、GPU Mali-T720MP3、RAM 2 GB)でテストされています。- 65種類のゲームオブジェクト
- 68種類のマテリアル、
- 57種類のテクスチャ、
- 1つの指向性ライト(リアルタイム)
- 約4万ポリゴン
フィルタを実行すると複雑さにもよりますが約40-45fpsで動作します(画像フィルタ、ノイズリダクション)
その他 45-55 fps。
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