エディタ拡張/システム
$108.00 => $32.40 70%OFF 【開催期間】11月21日16:59
モバイルやVR環境で「部屋数の多いフロア」や「広大な世界」を最適化するための
エディタ、ストリーミング、カリング、オーディオ4種類パックです。
-SECTR CORE: Sectr Creation Kit :無料アセット
プレイヤーの居る部屋を判定するためのポータルシステムを設置するエディタ
-SECTR STREAM: シームレスシーンストリーミング :$54.00
複数のシーンで切り分けて、メモリの保存、パフォーマンス向上、 読み込み時間削減
-SECTR VIS: ダイナミックオクルージョンカリング : $54.00
低メモリ、高パフォーマンスの動的オクルージョンカリングシステム。
-SECTR AUDIO: 没入型空間オーディオ :$54.00
リッチで、複雑、効率的な音世界を容易に作成
【単品合計】 $162.00
用途イメージ
例えば、
「部屋数の多い建造物、ダンジョン」「大きなTerrainを持つオープンワールド」
そのままドーンと全部読み込んでしまうとメモリが一杯になってしまったり、
ゲームが固まってしまうレベルを、モバイルプラットフォームやVRなど
の低スペック、高フレームレートでも遊べるように改善するための4つのアセットで構成されています。
Playmaker対応
現在バンドルセール中の「PlayMaker」にも対応しており、ソースコードを書かずにゲームを組み立てる時にも活躍します。
作家さんについて
地形ツール「Gaia」のパブリッシャーさんのサブアカウント「Procedural Worlds」
Gaiaの開発に携わった凄腕エンジニアによるアセットです。
【今日の無料化 & 新作無料アセット情報】
公式セール中の裏もお忘れ無く!
作家セール・無料化・新作アセット、、ホットなアセットは逃さないよ!
・Coffin Royale:$2.16 => 無料化 100%OFF
高級感のある棺の3Dモデル。吸血鬼の女の子が..
・Low poly buildings: London Buildings:新作無料
ローポリのBig Ben、タワーブリッジ、家、噴水など、ロンドン都市3Dモデル。
・TopDown small Dungeon pack: 新作無料
部屋を繋いでダンジョンが作れるトップダウン視点の3Dモデルパック
FPS系の強い作者セールあり「姉妹サイト」からチェックしよう!
【Unity's Black Friday Week Sale 残り5日】
【開催期間】2017年11月19日 17:15 〜 2018年11月26日(月) 16:59 頃まで
新アセットストア会場:URL
旧アセットストア会場:URL
セールの全貌が大体わかるブログまとめ記事:URL
バンドル販売リスト
- World Building(地形エディタ、地形シェーダ、天気、水、植物、岩)
- Ultimate Characters(IK、AI、会話システム、エフェクト、揺れもの、入力)
- Quick Prototyping(Playmaker、シェーダ開発、アニメ制作、VFX、VR、空)
- Essentials for Professionals(Bolt、ペイント、Odin、360度ビルボード、DOT)
今回購入したアセット
裏技はまだ有効!55%OFFでまだ購入可能です! ※ 2018年11月20日7:04時点
「Enviro - Sky and Weather」「Puppet3D」「Shader Painter」
2018年のブラックフライデーセール概要
① 大人気アセット57種類が全品50%OFF
② デイリーセールが今年も復活!70%OFFの特価アセット必見!
③ まとめ買いでさらにお得「55%OFF」バンドル販売がスタート
└単品でも55%OFFになる値引きの裏技あり ←必見(お早めに)
【NEWS】 単品55%OFFの裏技は使えなくなりました! 2018年11月20日 22:38 確認
早めにゲットしておいてよかった〜(安堵)
2018年11月19日(セール概要記事)
セール全貌まとめ、バンドル販売についてガッツリまとめました。
- アセットに含まれるは4つのアセット
- 「SECTR シリーズ」は「Gaia」を手がけた作家
- SECTR STREAM(シーンのストリーミング配置)
- SECTR VIS(高パフォーマンスなカリング)
- SECTR AUDIO(効率的な音世界を作成)
- SECTR CORE(ポータルシステム設置エディタ)
- Unity's Black Friday Week Sale 記事リンク
セールは11月21日(木)16:59まで(日替わりセール)
アセットに含まれるは4つのアセット
「オープンワールド」「大きな屋敷」などの巨大なシーンをキャラが跨ぐときに、
バックグラウンドで先読みして、
プレイヤーがシームレスで移動するためのお助けアセットが入ってます。
基本的に無料アセットの「SECTR CORE」で部屋や地形にポータルをセットアップして、プレイヤーがどこにいるかシステムに判別させます。
他の3つのアセットが共有して効力を発揮するという仕組みです。
↑ パブリッシャーが配信するアセット全部入り
←無料アセット(ポータルを設置するエディタ)
-SECTR CORE: :Sectr Creation Kit(無料アセット)
-SECTR STREAM: :シームレスシーンストリーミング
-SECTR AUDIO: :没入型空間オーディオ
-SECTR VIS: :ダイナミックオクルージョンカリング
2017年4月4日
関連アセットを作動させるための設置ツールが無料版です。
「SECTR CORE: 」を触って基本セットアップをやってみた。
SECTR Intro - YouTube(2:59)
「SECTR シリーズ」は「Gaia」を手がけた作家
「SECTR COMPLETE」プロジェクト設立メンバー
・Adam Goodrich(@AdamGoodrich)Gaia、GeNa、CTSなどの作者。起業家
・Rand Leeb-du Toit(@metarand)Facebookで世界初のMMOをリリース。戦略家
凄腕エンジニアが開発したエディタです。
手続き的世界は、2人の技術ベテランと連続起業家、Adam GoodrichとRand Leeb-du Toitによって設立されました。
コードは暗号化されておらず、フルコードがセットになっています。
アセット説明
このアセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 4.0.0 以降のバージョンが必要Unity 4, 5, 2017 互換
SECTR COMPLETE は Unityで構造物の空間を構築するための究極のツールです。 SECTR COMPLETE を使えばオーディオオクルージョンや最新技術を活用してモバイルゲームで広大な世界を作り出すことができます。 SECTR COMPLETE は SECTR の 3つのプレミアムモジュールをなんと 2つ分の価格で手に入れることが出来る最も安価な方法です!
主な特長
-SECTR CORE: Sectr Creation Kit
-SECTR AUDIO: 没入型空間オーディオ
-SECTR STREAM: シームレスシーンストリーミング
-SECTR VIS: だイナミックオクルージョンカリング
-屋内 と 広大な世界 のシーン
-PlayMaker 完全対応
-継続的なプロファイル と手作業範囲の 最適化.
-高次元の デモシーン
-オンライン ビデオ と デモ
すべての SECTR モジュールには完全なソースコード と オンラインサポート がついています。Unity、Unity Pro、Unityバージョンコントロールに 完全互換です。
前回セール情報
2018年9月10日に25%OFFで登場しました。
パブリッシャーのアセット(記録用)
SECTR STREAM(シーンのストリーミング配置)
エディタ拡張/システム
$54.00 【更新日】2018年9月7日
部屋と部屋を繋ぐ廊下を使って、
行き先の部屋をストリーミングでバックグラウンドでロードするエディタです。
シーン全部を読み込みしないから短いロードでゲーム開始!
隣接する部屋だけ読み込まれ、不要になった部屋は非表示になり、一定条件でメモリから解放されるようだ。
昔、コンソールゲーム開発で大量の部屋数を持つバイオハザードのような洋館や外シーンなどゲーム全体のメモリ管理をした経験があります。
デザイナーが制作した素晴らしい3Dモデルをなるだけ削らないようにしたかったことと
シームレスに読み込む事はそもそもゲームの重要な要素だったので、
窮屈なメモリへ入るように考えられる場所やタイミングを全て試して試行錯誤の日々。
メモリ的に無茶なマップが来ても大人の事情で作り変えられないし...
毎日頭を抱えながらずっと作業してました。
プレイヤーがロードを気にすること無く快適にプレイできるように、
絶対にロード画面は挟みたく無かった。
メモリの非同期ロードは嫌ほど経験したので、このアセットの重要性はよくわかる。
なるだけ手軽にロードポイントと管理はしておきたいですね。
イベントが途中絡んだりシーン数が多ければ多いほど大変になるので、
アセットを活用するなり効率よく作業出来る方法を探した方が無難でしょう。
が、最近のUnityならデフォルトでも自作できるような・・・
よく調べてから検討すると良いでしょう。
大量のオブジェクトを部屋に配置したシーンをシームレスで扱えれば、
作業に余裕ができてクオリティの良い作品作りにも役立つかもしれませんね。
アセット説明
このアセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 4.0.0 以降のバージョンが必要Unity 4, 5, 2017とコンパチブル
SECTR STREAMを使えば簡単に メモリの保存、パフォーマンス向上、 読み込み時間削減を行えますが、それはシーンを複数のチャンクに分割し、リアルタイムにそれらをストリーミング配信するためのものです。室内シーンや戸外、そしてその間にあるすべてのシーンをサポート。
主な特長
-エディター内に配置できるすべてをストリーミング。
-ストリーミング用のシーンの設定を数分で完了。
-個別のライトマップストリーミング。
-ナビゲーションメッシュおよびライトプローブを正しく処理。
-簡単で強力なインポート/エクスポートGUI。
-巨大なシーンやモバイル機器に最適。
-完全にPlayMakerをサポート。
-オンラインビデオおよびデモ
すべてのSECTR のモジュールには完全なソースコード、オンラインサポートがつきUnity無料版、Unity Pro版、Unityバージョン管理と完全にコンパチブルです。
Unity 4ユーザーの皆様へ:SECTR STREAMはPro版をお持ちでない方には適していますが、Pro版専用の非同期APIは使用することができません。チャンクを読み込んでいる時に多少の障害が発生する可能性がありますが、SECTR STREAMにはこの制限に関する作業を手助けするコンポーネントが含まれています。
SECTR VIS(高パフォーマンスなカリング)
エディタ拡張/システム
$54.00 【更新日】2018年9月7日
カメラから見えていない部屋やオブジェクトをカリングして、
レンダリングにかける無駄なコストをカット!最適化をするエディタ。
SECTR VIS Intro - YouTube(0:26)
アセット説明
このアセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 4.0.0 以降のバージョンが必要Unity 4, 5, 2017とコンパチブル
SECTR VISは低メモリ、高パフォーマンスの動的オクルージョンカリングシステムでプレイヤーに表示されない内容のレンダリングに無駄な時間を使いません。
主な特長
-Unityがレンダリングできるすべてをカリング。
-強力で使いやすいLODシステム。
-完全に動的で静的要件なし。
-ピーク時のマルチCPUパフォーマンス用にスレッド化。
- 面倒なベイクプロセスなし。
-シーンの初期設定にかかる時間はわずか数分。
-シンプルで完全にユーザーが管理。
-広いスペース用のオクルーダーをサポート。
-モバイルおよびコンソール用に徹底的に最適化。
-オンラインビデオおよびデモ
すべてのSECTRのモジュールには完全なソースコード、オンラインサポートがつきUnity無料版、Unity Pro版、Unity Version Controlと完全にコンパチブルです。
SECTR AUDIO(効率的な音世界を作成)
エディタ拡張/オーディオ
$54.00 【更新日】2018年9月7日
オーディオミキサーとボリュームなどの管理と、
ライトの点光源のように音源を配置するシステムです。
スピーカーにプレイヤーが近づけば音量が強くなり、
逆に離れれば次第に音が小さくなるなど音のコントロールが何種類も用意されています。
SECTR AUDIO Intro - YouTube(0:34)
アセット説明
このアセットは同時に利用する人数分のライセンスが必要です
Unity 4.0.0 以降のバージョンが必要Unity 4, 5, 2017とコンパチブル
SECTR AUDIOは最新で最先端の オーディオプロダクションのツールおよびテクノロジー をUnityにもたらします。比類なきエディター エクステンションおよびランタイムコンポーネントのスイートを提供します。これによりリッチで、複雑、効率的な音世界を容易に作成することができます。
主な特長
-簡単に使用でき、強力なオーディオオーサリングGUI。
-内臓ランダマイゼーション、フェーディング、およびテンプレート。
-階層的およびアダプティブな、 HDRミキシング。
-シンプルそしてボリューメトリックなサウンドソース。
-効率的な、リアルタイムオーディオ オクルージョン。
-ダイナミック環境オーディオ 伝播。
-ネスト可能、スタック可能な3Dオーディオ 環境。
-完全なPlayMakerサポート。
-最大のクオリティーおよび 性能のために最適化されています。
-オンライン ビデオおよび デモ
全てのSECTRのモジュールは完全なソースコード、オンラインサポート、そしてUnity Free版、Unity Pro版、Unity Version Controlに完全対応しています。
SECTR CORE(ポータルシステム設置エディタ)
エディタ拡張/システム
無料 【更新日】2018年9月7日
プレイヤーの居る部屋を判定するためのポータルシステムを設置するエディタです。(事前作業的なもの)
※ 下記セットアップ方法は、前の記事v1.3.2の再利用です。
セットアップ動画は以前と同じでした。
設置方法は大体同じだと思いますので、よかったら参考にしてください。
SECTR CORE QuickStart - YouTube(2:56)
まずは部屋を1つにまとめる。(部屋A、廊下A、部屋B、廊下Bのように)
まとめたいオブジェクトを選択して・・・
GameObject -> Create Other -> SECTR -> CORE -> Sector
をすると、Sectorの親オブジェクトに部屋が子にぶら下がります。オブジェクト名を「RoomA」とかにしておく。
廊下も同じように作って「HallwayA」とする。
次にポータルシステムを取り付けます。
GameObject -> Create Other -> SECTR -> CORE -> Portal
左クリックすると緑色のポイントが現れるので、プレイヤーが壁をずるずる移動しても触るように部屋を塞ぐように四角形の板を作ります。
繋げ終わったらエンターキーを押すと完成。
「Front Sector」と「Back Sector」は黄色(F)と紫(B)で表示されてるのでそれを参考に
プロパティに「RoomA」と「HallwayA」をセットしていく感じです。
これでプレイヤーがどの部屋にいるか判別できるようになって準備が整ったので、後はストリーミング読み込みや、カリングで対応します。
ちなみに、SECTR COREのデモシーンで、上記手順をやってみた感じ、ポータル作り方にクセがあって(動画でも手こずっていた)、慣れやコツが必要だと思います。
無料アセットですし一度試してからSECTR COMPLETEを検討するといいでしょう。
アセット説明(機械翻訳)
Unity 4.0.0以降のバージョンが必要
ニュース:SECTRは、手続き的な世界の家族に加わります!
私たちはSECTRのスイート製品を手続き上の世界で歓迎することに興奮しています。フルガイアとCTSの互換性は数日後に開始されます!
SECTR COREは、あなたのシーンをセクターに分割し、それらをポータルと結びつけ、独自のシステムを構築するのに必要なすべてのツールとコードを提供します。
主な特長
- あなたの世界をすばやくセクターに分ける。
- 簡単な描画ツールでポータルを作成する。
- 完全なソースコードを持つ強力なAPI。
- 完全なPlayMakerのサポート。
- 静的および動的オブジェクトを完全にサポートします。
- アニメーションドアコンポーネントが含まれています。
- モバイル用に最適化されています。
- オンラインビデオとデモ
すべてのSECTRモジュールには、完全なソースコード、オンラインサポートが含まれており、Unity Free、Unity Plus、Unity Pro、およびUnity Version Controlと完全に互換性があります。
SECTR COREが好きなら、ぜひチェックしてください:
- SECTR AUDIO:没入型空間オーディオ
- SECTR STREAM:シームレスなシーンストリーミング
- SECTR VIS:ダイナミック・オクルージョン・カリング
- SECTR COMPLETE:すべてSECTR
当社の製品スイート:
Gaia - 低ポリゴンのモバイル、VR、ハイエンドのデスクトップからシーンを作成、テクスチャリング、植え付け、配置するための世界世代のシステム。
GeNa 2 - 洗練されたローカライズされたレベルのデザインツールで、ガイアの幅広いブラシストロークを直感的に操作してきめ細かく制御できます。
CTS - Unityによって、2017年の最高の資産の1つに選ばれたPBR地形シェーディングシステムは、地形の外観、性能、ユーザビリティを大幅に向上させます。
SECTR - オープンなワールドストリーミング、大量のモバイルゲームを可能にし、オーディオのオクルージョンと伝播に関する最新のテクニックを含む、パフォーマンス向上ツール群。
ペガサス - パスに沿って何かを動かすことができるシステム。カットシーンに最適で、あなたのnpcや動物のフォーメーション、アニメーション、ローカル回避をサポートする周囲AIを持っています。
パブリッシャーメッセージ
手続き的世界(SECTR)
手続き的世界は、2人の技術ベテランと連続起業家、Adam GoodrichとRand Leeb-du Toitによって設立されました。
私たちのビジョン
現実世界を仮想に持っていきたいので、それをシミュレートし、自動化し、最終的に人々に実世界を理解させ、より良い生活を送れるようにします。
ADAM GOODRICH、CEO
アダムは深い技術力を持つ創造的な思考家です。彼は、市場をリードするデジタル代理店を築いて売却し、Microsoft Australiaの技術伝道を実行し、技術革新とカンヌ人民チョイス賞の賞を獲得しました。
商業志向のビジョナリーであるアダムは、オーストラリアとシリコンバレーの間で時間を分割しています。
彼は手続き生成とゲーム開発の分野の専門家であり、Unity Technologies Asset StoreのリーダーとしてProcedural Worldsを配置するのに役立っています。
RAND LEEB-DU TOIT、COO
ランドは、深い戦略スキルを持つ創造的な思想家です。彼はFacebookで世界初のMMOをリリースし、16億台のデバイスでリリースされたモバイルプラットフォームを商品化し、数多くのテクノロジー企業の資金調達と構築に役立っています。
技術指向のビジネスエグゼクティブ、ランドは南アフリカで育ち、オーストラリアとシリコンバレーの間で時間を分割します。
彼はハイテク技術の商業化、規模の大きな企業および破壊的な革新の専門家です。
不和
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